《群星》民族一多就会有各种负面情绪,善后比较麻烦,小编带来了《群星》多民族良性善后问题应对方法分享,一起看一下吧。
因为你有魅力非凡和极端亲外的属性,所以通常外部环境会很好,其他国家会抢着和你结盟,当然来者不惧,然后看谁不爽就可以带着两三家的兵力一起去揍他。
那么重点来了,如何处理战争的善后问题,很多人一看有派系,一言不合就要清洗,拜托,人家刚刚被你灭国了诶!不能有点负面情绪啊?
要知道人口无论在什么时代都代表着生产力、战争潜力和大市场。可是最有利的资源,你自己主体民族慢慢生宝宝生到猴年马月去。
之所以会出现派系主要原因是这些人群的幸福度不够高,只要满足了他们的需求提高了幸福度自然就没有派系了。
特别是刚刚吞并了一个附庸国或者割了对方的星球,你仔细看星球上的人口需求,一般有个刚刚被征服的debuff,-25幸福度,要等10年才会没有这个的debuff
所以你要做的就是提升这个派系人口的幸福度,一般这时可以做的就是在刚征服的星球上开政治宣传的政策,+10幸福,持续10年
还有在帝国界面上可以开一个全民医保+15幸福,但是会减少20%的资源收入,所以派系消失或者资源标红时可以把这个政策再关掉。
总之撑过征服的debuff,派系就会消失,这个新种族就会成为你的主体派系成员。当然也会有跟你政策差很多的种族,要么改帝国政策或政治制度,要么通过其他加幸福的方式,例如让加幸福的领导人当总督。
当然有一些比较难伺候的民族,比如孤立主义、极端孤立主义这种,你可以在宣战理由里直接用附庸或者解放,不要用割地。
适应和幸福的关系:
适应就是这个种族在这个星球上可以达到的最大幸福度
你可以看到这个图中,如果星球适应度60%,那么最大幸福就会被限制在60%,总督属性和社保计划的加成都无效了
假设你把一个热带种族殖民到一个冰原星球上,只有20%的适应,那他们的最大幸福度也就只有20,必然会出现派系。如果你的政体不允许你移居他们,那么就赶紧在种族界面给这个星球上的这个种族改基因,改成适应冰原。
如何快速派系问题:
除了被征服后的种族外,还可能会有一些其他派系,他们通常会有不同的诉求,怎么搞呢?
派系界面中你先看一下这个派系的人口在哪里
然后点搜索
有时候可能会有相同名字的星球,你可以分别点进去看一下,有没有幸福普遍比较低的
找到了这个星球,然后分别移动到他们身上看看哪个是派系成员,然后点进去看他的需求是什么,比如是改变某一政策或者是闹了饥荒之类,但是我这个例子中没有必要更改政策因为这个派系只有1个人口支持成长度是0,不会有任何问题。
最后说一下关于哪些种族适合作为主体民族,就像开始我说的,头几个跟你开放移民的国家至关重要。
先说为什么极端孤立主义/孤立主义、极端和平主义、极端唯心主义不适合做你的国民。
孤立主义只要不是主体民族根本没办法管理,被外星人管天生就要-40(极端)/-20幸福,还有一堆乱七八糟的debuff外加一个刚被征服-20幸福的属性,一到你国家里瞬间就是0幸福,怎么都伺候不好。
你要打孤立主义的国家,只能用附庸化或者解放,割地就是作死,等着坐看帮派林立吧。
和平主义简直吞金巨兽,大家都知道舰队不在港里的时候能量维护费用会加很多,所以打仗很吃电,而和平主义变本加厉只要一在打仗马上-40(极端)/-20的幸福,然后他们所在的电厂矿场就红了,人口少可能不觉得,但是和平主义的人口占你帝国绝大多数的时候,双红赤字,每打1分钟你的心都在滴血,而且战争结束了,这个debuff还不是马上消掉的,好像还有几年的副作用。军国主义是大炮一响黄金万两,和平主义一仗打完直接回到解放前。
唯心主义是癌症,早期你不痛不痒,而且还自带额外5%或10%(极端)幸福,你可能觉得还挺好。之所以叫癌症是因为不可救,等你帝国大了,唯心主义人口占绝大多数的时候....呵呵
后期必开的几个科技,比如领导人强化能力、领导人强化遗传基因、基因升华、机器人领导权、机器人公民权、外星人领导权、全民投票制等等,全都tm都减唯心主义的幸福,一排红属性减减减,而当你这时候你再不让唯心移民的时候已经太晚了....要么你得忍受在游戏中后期依然使用1星的领导人,要么你就得忍受派系林立双红赤字。
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