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《群星》buff流初期选用特性指南

2016-06-10 16:38:17 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》中buff流怎么玩?如何发展?下面小编带来《群星》buff流初期选用特性指南,一起来看吧。

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  1、能源星,中期添加节俭。

  2、矿星,中期添加勤勉。

  3、三大研究星,中期分别添加三大叉叉叉与耐久

  4、用来铺地的殖民星,中期看情况添加节俭或三大叉叉叉+耐久的组合特性,其中星球不大,无添加buff意义的星球可以添加聪颖与耐久的特性组合~

  如此一来,初始能添加的特性就不多了,奴隶流基本是顺从者+合群+颓废,非奴隶流也是如此,只不过把颓废换成另一个1耗费的debuff,当然,合群可以换成耐久。

  于是最后阐述下选择顺从者与合群的意义。

  很多人说集体主义不缺道德分歧,但以我的经验,当被征服星与母星很远的前提下,一个洗脑光环加上集体自带的总共35%的道德分歧减免并不足够,尤其是被征服星在愤怒的debuff的情况下时,便更是如此~

  而且顺从者的主要意义是早期就可以开研究速度加10%的政策,这是实打实的加在研究速度上的,虽然当时基础科研点不多,但好歹也是百分之10,而且顺从者的意义还在于第一个殖民星中与飞船遮蔽所的+20%相抵消,在飞船遮蔽所变为行星首府之前,配合政策与法令调控能很好的避免早期人口失去意识形态的问题~

  而且坦白而言,洗脑光环较贵,能用顺从者抵掉并不亏,而顺从与洗脑双管齐下,转化异族意识形态的速度也会快上不少~

  至于合群——那是防脸黑的,唯心快乐5%,合群5%,虚云观测5%,政策社保15%,加上基础60%,直接就90%了,于是后期建设完毕的星球不需要总督,脸黑刷不到钛达尔金属与猫娘也不用心塞了,还能有效节省有限的领导岗位~

  往复循环,直到划算为止。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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