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《群星》跳跃引擎及三种主流跃迁方式玩法解析攻略

2016-06-06 13:44:18 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》跳跃引擎及三种主流跃迁方式,有玩家不太清楚区别,小编带来相关解析,一起看一下吧。

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  1.曲速慢如POI稳如POI,新手用。

  2.虫洞在初期3种FTL里最强,缺点一个是舰队规模越大准备时间越长;另一个虫洞站被毁就方。老手用。

  3.超空间目前最坑,固定线路+准备、路程时间,地图越大劣势越明显。

  跳跃引擎是上面3种的综合:

  1.像曲速一样可以不受线路限制,有启动、冷却时间。

  2.像超空间一样的FTL方式,星系中任意位置都可以(动画一样)。

  3.像虫洞一样,到达目的地是即时的,没有路程时间。

  相比虫洞,跳跃引擎有个问题就是不能无视边界(就是LZ的情况),而虫洞是不用管的。

  所以,普通跳跃引擎确实不如满科技的虫洞好,不过灵能跳跃有最大的150距离,也还可以一战。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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