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《群星》1.1中对护卫闪避的削弱影响解析攻略

2016-05-30 16:42:29 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》1.1版更新改动都有所了解,1.1中对护卫闪避的削弱有哪些影响改变?看看“karmakarzi”详细分析吧。

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  刚发现一个+10闪避的事件,所以上限有所提高

  首先假设闪避计算方式不变,依然是 ((推进器+战斗AI)*(1-舰种惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+将领加成+事件加成)

  假设将领加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,护卫舰种惩罚仍是0,特殊材料5,海军学院5,战斗AI 20%,推进器从原来40%改成了20%,那么护卫最大闪避就从112%变成了80%。而正常情况下大概能堆到60%左右,应该是比较平衡的结果。

  而驱逐的话舰种惩罚是25%,那么最大闪避可达64%,正常情况下接近50%,但可以带1倍火力(尤其是那个L格子),所以可能会成为主流舰种。

  另外提一下,1.1版对星球数量的惩罚简直是太不和谐了,这样唯一出路就是开局虫洞抢20+星球。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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