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《群星》防御平台建造心得

2016-05-26 16:04:47 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》防御平台在早期性价比很高,不失为发展的利器,小编带来相关心得技巧,一起看一下吧。

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  开局时大家舰队实力都只有几百最多一千多,空间站400+火力,都可以说拥有可怕火

  但假如不幸开局周围五六个邻居都是有殖民科技一两年就殖民了两三颗星的,最好还是放弃吧,太蛋疼了GG这基本没法玩,外交搞不过来,种田种着突然就边境冲突骑脸了。

  拼命种田十年,老老实实经营,再超上限拉出20多艘护卫舰,暴舰队的同时贴着空间站旁建一个有捕获立场带武装的防御平台。

  防御平台早期性价比实际上很高,早期单艘护卫舰血量300,火力也就30左右,这时回避率也只有10%左右,各种BUFF造价最低也要50。

  而采用机库站模块的防御平台造价140,但是火力足足有火力300,血量2000,简直物美价廉,唯一的硬伤就是不可移动,但这并不是问题,因为并不打算主动出击。

  等搞好了之后,这时火力大概是600+400+300=1300,血量20*300+2*2000=10000。

  早期即使是疯狂高级文明AI护卫舰单艘火力也就40,假如是依然只有一两颗星的AI,他的海军上限大约在26~35左右,火力构成也是约1000~1300,血量约7800~10500。

  假如觉得不够稳妥,就贴着有捕获立场的防御平台周围多建几个带布雷力场、抑制力场、修复力场(修复立场每月+5%血量不可重叠,抑制力场没试过,应该也是效果不重叠的,但是布雷肯定是可以重叠的,因为下的雷肉眼可见),每多建一个就等于多出七八艘护卫舰的战力,还多了BUFF和DEBUFF,虽然无法移动,但是用来对付AI却刚好。

  准备好了就找个比较弱的邻居宣战要求割掉它所有星球,然后把舰队集中在空间站,假如旁边造了有修复力场的防御平台就挪到圈里,BUFF多一点是一点,继续维持造舰队。

  由于只有一颗星,再加上双方舰队力量差距太大,AI100%会直扑母星。

  然后就被防御平台捕获力场捕获拉到包围圈里,然后一顿围殴,运气好遇上AI发疯死战不退的可以全歼,运气不太好估计会撤退跑掉,然后再看跑掉的舰队还有多少实力再决定追击与否,因为只有一颗星,就算暂时撤退,但是卷土重来他还是会中同一个套路,然而我方的持续暴兵,于是舰队力量最终肯定能反超,找个恰当的机会就直扑老家。

  做掉了空间站,让舰队持续轰炸,这时再慢慢造突击队,这波已经稳了。

  假如AI是有另一个星球带空间站,他还会不停的一艘艘的过来送死,于是一大堆残骸,打完之后研究完科技就拉上不少了。

  故技重施吞掉再一个弱鸡邻居这波就稳了。

  之后就老老实实种田,因为时间长了,AI都大规模殖民了,舰队实力大幅增强,就不是防御平台能顶得住的了,这套路不能再来了。

  但由于地盘要比大多数AI大得多,所以能够勉强追平发展,然后就是忍忍忍忍,假如边境冲突太严重,跟隔壁碉堡的邻居好感减成几乎要超过-75时,甚至可以选择卖地求荣把好感拉回0左右,这样无可避免的一两个邻居因为少了一个方向的骚扰会发展得极其强大。

  但没办法,正面根本打不赢,100%加成太不公平了,舰队实力差距基本都是高级、天神,只能忍,默默种田,同时慢慢增强舰队,忍到周围哪家被打残了,实力对比变成不值一提,就乘机宣战附庸,不停循环,等哪天把被养肥的一两家邻居也附庸了,基本举世无敌。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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