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《群星》政体对初期发展影响详解攻略

2016-05-22 14:05:08 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》政体对初期发展影响还是比较大的,殖民和开战都有影响,下面小编为大家带来具体影响解析,一起看一下吧。

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  1、传统的霸权

  唯物集体,研究快,2级唯物+10%科研产出,1级政体+5%,2级政体+10%。总共20%。

  这个政体简单无脑,就是攀科技征服。什么外星人看见直接打,打完奴役,别指望给他们自由,你幸福加成低再加上征服愤怒之类的根本就是0幸福,很容易出独立派系,只能奴役。

  但是1级集体只能-50%奴役耐受度你奴役了奴隶自己减幸福不说,其他本族也有个“奴隶制”或者“外星奴隶”的DEBUFF减幸福。所以这个政体就不要想堆幸福了,要保证幸福只能限制于本民族,其他外星人看见就杀,不奴役。

  只能可劲科研靠科技来加成。好处就是扩张地盘容易,后期可以成立一个大帝国甚至当银河长。不好处就是民族单一,只有本民族,被征服的不是奴隶就是被清理,反过来说就是人口增长的慢。

  2、君权神授奴隶国

  唯心集体,唯心+10%幸福,集体-50%奴隶耐受,政体再-50%。这样你奴役一个人,人家幸福不掉,其他人也不掉。这样就容易堆幸福,除了科研发电其他人统统变奴隶,还能白给20%产出。

  要是奴隶们幸福上了80%,再加10%,上了90%,再加10%(不能超过星球幸福上限)。对外作战抓到外星人统统奴役不用杀,涨人口特别快。坏处就是科研没有任何加成,慢。后期也容易成为一个大帝国。

  3、民逗

  唯心和平,唯心+10%幸福,政体+10%,主要堆幸福,因为幸福超过80全部产出+10%,超过90再+10%,虽然早期适居星球幸福上限80%,但是后期可以研究净化大气之类的把上限提到90,这样再堆幸福,再开移民,人口涨的蹭蹭的,然后幸福高各种产出+20%。但是坏处不能通过战争扩张,出路只有星际联盟一条路。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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