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《群星》机器人反叛事件简易处理方法指南

2016-05-20 13:40:24 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》机器人反叛事件算是三大事件中比较简单的了,下面一起来看下《群星》机器人反叛事件简易处理方法指南吧。

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  AIRebellion机器人叛乱(萝卜万)

  这个算是灾难中最容易遇到也是最容易解决/预防的(前期是发生在你自己的国家)

  解锁这两个科技后,如果你不给予机器人公民权他们就会不开心导致叛乱,解决方法很简单,给他们公民权或者直接杀光就可以了。我们这里主要讨论的,是这个灾难发生在别的国家会如何。

  但是如果这个灾难发生在别的国家,你就惨了……这个灾难一旦爆发,必须被立刻扑灭(包括在你的宿敌国家),运气好的老玩家可以一石二鸟的废掉你的宿敌和叛乱。但一旦机器人成功夺权再剿灭的难度会难上加难。

  灾难发生的第一个提示,是你接收到MachineConciousness机械意志的通讯,通知“你在我们‘要杀光的所有有机生物名单’上”,无论你国内的政策如何,科技如何。同时你会受到无数的通知,告诉你隔壁哪个帝国被萝卜万打得死去活来或者直接覆灭。叛乱会从一个帝国扩散到另一个帝国,直到整个银河系被机械意志奴役。一这个灾难发生,每个新制造的Synth合成人都会被“感染”,他们会寻求独立,并且在进攻的时候给敌人提供帮助。意味着,你必须立即干掉国内所有的Synth并停止生产。

  首先,AI叛乱会形成一个母星(直接在发生地生成),一个巨大且特殊的行星类型,并拥有高科技来保证其产能。这给其提供了足够的资源来几乎立刻对抗其原本的主人。占领军会把原星球的有机pop变成奴隶,把robot,Android和synth变成陆军(1人口=2单位)。这样强大的转换能力让萝卜万能够轻松的废掉小帝国或者那些过分依赖机器人的国家/星球。只有那些拥有强大陆海军并较少依赖机器人的国家能够扛得住其进攻。

  当然这只是徒劳的,机械意志和普通国家相比有着强大的buff,迟早他们会粉碎有机生物的舰队和行星防御,被占领的地方逐渐连成一片,AI便开始建立自己的帝国。在叛乱成功后、他们会研究、生产、建造新殖民地就跟普通NPC一样,但是他们不会进行任何的外交活动(无法求和、侮辱或者设宿敌),他们只会一直扩散直到整个宇宙的有机生物都被铲除。

  题外话,这个设定很像是老版本的Necron

  给大家附上,机械意志的政体加成

  -50%陆军维护-50%船只维护-50%船只花费-50%船只升级花费-20%建造花费+30%研究速度

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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