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《群星》初体验心得感受

2016-05-10 11:34:06 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《群星》已经正式发售了,有速度快的玩家已经玩到了,小编带来玩家分享的初体验心得,一起看一下吧。

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  猛一上来感觉像是文明的某个变形似的,采矿殖民扩张

  科学船、建造船、殖民船,再造造家里的建筑,初期基本也没别的东西了

  经营的感觉比较淡

  现在我感到比较大的问题是科技树的问题,不知道是我没找到还是就是这么设计的,科技的具体脉络是没有的,只能走一步看一步,所以经常感觉是无头苍蝇一样乱研究。幸亏通过类似教程的指导过程还能勉强看出发展方向来。

  第二就是外交的问题,P社的外交做的我认为还是相当棒的。但是就我第一次和新文明接触来看,可操作的余地很小,很可能是因为我科技水平低无法与对方交流。不过这也回到第一个问题,整体科技的发展方向一头雾水。

  不知道哪位能给我指点一二~

  没有科技树,科技是类似于卡牌的设定…每次随机抽卡…

  发展大规模杀伤性武器别怂就是干

  没有科技树,只有科技牌库。你的意识形态,政策和领袖特质可以增加其中某些牌出现的权重,剩下看脸

  科技方面就是这么设计的,P社日志已经说了,没有传统的科技树,每次只会给你3选1,你的选择决定之后弹出的新科技选项。这算是本做的一“创新”,好不好见仁见智了。

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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