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《街头霸王5》阿历克斯实用连招及立回技巧心得

2016-04-29 13:59:16 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  今天为大家带来的是《街头霸王5》阿历克斯实用连招及立回技巧心得,还有气的使用技巧,下面一起来学习下吧。

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  大家好,我是坑,恕我冒昧,但是希望大家能将阿历克斯的各种实用技术集中发到本帖,方便大家技术交流。本人先分享几项阿历克斯实用技巧:

  1、Vframes(苹果手机app今日更新的)里面已经有阿历克斯的帧数表了,大家可以进去看看。很抱歉的告诉各位,阿历克斯没有任何3帧技(包含各姿势的lp和lk,最快的是4帧)。大家要研究这角色之前,最好先看懂这个表格并记在脑海里。

  2、阿历克斯没升龙,惟一的一个能“对地攻击”的刚体技是EX46k,但是注意EX46k的刚体是出招后的第7帧以后才有刚体效果,也就是说在两人同帧数出招的时候,EX46k是会被各种7帧内的拳脚给打掉的。无敌”对空技“是ex623k,但是注意这一招是打不到站在地面的对手的。因此,最安定的对空手段其实是5lp-66-打投2择(对付反应很快有无敌对空技的高手时,5lp-66之后用打投防3择,防住升龙后,赚一个大确反)

  3、视频里各种华丽的大确反我都用过,感觉5hk开头的都绝对是华而不实,打的虽然有点多(330~350威力),但是hk出招极慢,不论是看到对手小升龙或是小破绽,用hk都是来不及打中的,再加上hk出招的大确反想要打330的话必须得花一格气来用ex(本作的阿历克斯和街霸4的阿贝尔很像,有一格气和没气是两个完全不同的角色)。因此建议打大确反用威力320又不用花气且出招又快的5hp-236hp-624hp。

  4、阿历克斯的气为何重要,因为有一格气之后,面对对手紧贴身位的打投择,能用ex623k强制逃跑。逃掉之后还正好有1.5身位玩立回。有人会问“妈的,不就多一个逃跑技能,就能强到哪里?”我这里可以很负责的回答你“等你玩熟这个游戏后,你会发现这个游戏里,没有升龙无敌技的角色是多么需要一个无敌逃跑技能"。

  5、如何穿波:两招,一招是前面多次提及的ex46k,令一招是28p(轻重不同距离也不同)。注意“28hp是能打到最远的版边对手的,只要出招后摇杆拉前,28hp会往跳的更远,大约远0.3个身位”

  6、VT后的block:第一下block最难,时机要抓准,但是之后的block都异常容易,只要按得比较快就好(大家有兴趣练block的话自己去练习模式去b龙或春丽的大招,会发现第一下之后的b都很轻松,连b个十几下根本不是什么神技)。。。。但是本人碰到个问题,希望有高手能回答:b 完龙的大招6下之后,有时会往前冲击,有时不会,我按的时间都是一样的,摇杆方向也是一样的,到底为什么会有时冲有时不冲??

  7、立回:因为没波升,所以立回特别重要。立回就6招常用招,希望有高手能给出更多的实用建议:第一招:2mp(又快又远)。第二招:46lk(配合第三招玩择)。第三招:66-624hp(配合第二招玩择,你会发现他们的出招速度和姿势几乎一摸一样,非常无耻)。第四招:5lp- 236lp(最速,这招专门对付喜欢66往前冲来择的对手,为啥要最速呢?因为最速能保证5lp就算没碰上对手,236p都还照样连的出来)。第五招:5lp-66之后的打投择(对空使用)。第六招:jlk。跳跃时最好用的招了,不但能打逆,而且出招非常快,能空中拦截。

  8、被逼到版边,想要逃跑时:两招,一招ex623k(这招虽然有无敌时间,但是对手预判,瞬拉一次44还是能打到你的),一招是前跳j2hp(j2hp也是非常无耻,一瞬间从左版边跳跃翻滚到右板边,对手就算预判了瞬拉2次44还是追不上你)。

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街头霸王5Street Fighter 5
上市时间:2016-02-16
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Capcom
游戏语言:中文,英文
发行公司:Capcom
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