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《守望先锋》输出位冲天梯技巧心得

2016-04-27 14:30:47 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是《守望先锋》输出怎么冲天梯,输出位冲天梯技巧心得,一起来看看吧。

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  输出位冲天梯心得:

  个人是打输出兼职前排坦克

  关于集火目标:

  前排保后排,后排打输出这种老生常谈的话不必说了,一个合格的输出必须明白自己应该先杀谁...嗯,没错就是辅助!

  坦克倒了可以被天使活起来,输出死了还有另外输出位,但是通常局来说辅助一般是单辅助,杀掉辅助对手没有续航,杀掉辅助没有复活可能性

  杀掉对面辅助你们是玩wow有奶妈,别人就是玩魂斗罗一条命..

  通常局势优先集火辅助,除了辅助那么就是集火对我方威胁最大的,比如进攻先杀壁垒或者托比昂和他的儿子小炮塔等。

  打控点图因为我90%都是选死神,杀的到辅助就杀辅助,杀不到先偷对面路霸,毛妹,猩猩等坦克或者偷掉DPS菊花减员一个再说。

  同样反映出来个问题就是,你如果是DPS你懂不懂保护你的辅助和你的坦克的菊花呢?这很重要。麦克雷这英雄强大之处不是因为其他原因,

  就是因为闪光弹+右键没有任何输出或者坦克敢硬接一套(坦克就再接一个shift送你6发),一个闪光弹下去直接让你看到通往圣光的道路。

  所以他对其他输出的威慑就是他的定位,他可以很好压制对手输出的走位来保护自己人。我和队友在双排很多时候,都会听到他要求我回去保他的呼唤,

  有的时候我也会因为顾击杀对面没有保护到他,1开始组队就是各自为战,开语音以后慢慢才有1+1大于2,我麦克雷他天使2个打对面4个

  或者我麦克雷死神他卢西奥蹲在他旁边一个一个杀掉来追他的DPS。

  关于分段:

  新手-专家

  其实我很想直接跳到大师段位开始说咳咳....好吧,其实说实话这个游戏对于瞄准水平的门槛算是降低了,有技能和大招的存在

  (大神和普通玩家差距是被缩小了)

  更多的是对地图的理解和英雄的理解以及阵容的优劣来换英雄针对,当然大神们的瞄准水平和命中率优势依然存在

  (大师3时偶遇一次高玩,我拿麦克雷不小心出门2枪点爆了他的头接下来整局换边攻防被他拿狙和麦克雷盯着打到生活不能自理)

  所以说实话,大师之前我一直用自己擅长的几个英雄拿个人技术和对游戏理解去碾压带节奏,你如果很擅长闪光源麦克雷这3位英雄那么恭喜你打到专家对你来说轻而易举。

  你的敌人大概只有掉线和不补位闹内讧而已。大师之前说白了就是检测各位的英雄熟练度和对游戏初步理解。如果想拿输出位去上分,我建议除了76...突击型其他5位英雄都最好练习下

  防御型英雄里面的狂鼠与寡妇你如果也能驾驭那是最好不过.....这样不管什么图什么阵容需要什么输出你都能应付,队友抢人也有其他选择。

  如果你做到击杀对面2个甚至3个4个人但是队友还拿不下点,先别开骂看看时机队友是否全被杀了在复活,如果没有那么也不用怪社会,实力差距太大没有办法的事。

  这些分段控点图除外,其他的攻防和推车图,我几乎都是拿闪光进攻,麦克雷打防守(阿努比斯我会选择狂鼠来防守),

  同时也要提下莱茵哈特也是这分段点上分利器不管进攻防守都可以考虑大锤,团队好男人不是浪得虚名,玩得一手好大锤非常容易凯瑞这个分段点队友。

  防守方缺坦克我就拿路霸,因为路霸自我续航比较ok不用理会队友是否选了辅助,同时一钩就是一条人命让进攻方减员。

  这个分段实力来说,进攻方很容易出现在第一个进攻点门口犹豫不前,很少出现DJ强音加速6人一波或者复数的DVA或者猩猩强攻,路霸很容易凯瑞成为顶级守门员。

  控点图(漓江塔,尼泊尔,伊利欧斯这个新图我也不记得名字写对了没...)

  这个分段我通常会选择狂鼠,路霸,如果你的死神玩得非常6那么你可以考虑直接无脑拿死神,法拉其实也不错,伊利欧斯法鸡可以各种地形杀

  由于这个分段双方实力和战术上都不算高,控点图就是纯粹属于12个人在一个圈里面乱斗的节奏(毫不夸张)

  狂鼠最喜欢就扎堆无脑丢滑稽还有陷阱和地雷基本上就是成吨输出....

  选择路霸的理由同上,乱战中钩和左右键的攻击都很容易打出输出凯瑞队友。

  最后就再唠叨一句:

  不管打什么位置最好有两手准备,以防被对手阵容或者对手个人针对你时候换人。 想自己凯瑞就多付出点努力,不要指望这个分段队友来凯瑞你。 很多人都抱着我只练个XX就行了的想法,相信很多人5月进游戏都会放弃这个念头.......

  专家-大师

  这个分段来说,懂看阵容来选人和不懂选人会打成什么局面的区别已经慢慢体现出来了....这个时候我已经不会像以前那样无脑拿人...

  敌我双方选人出现双坦克+双辅助,或者双辅助+单坦克,这种比较靠谱的阵容是很正常的事了

  看地图看队友和对手的选择来拿人会让你打的更轻松,出门和对手交手一波基本上也能感觉的出来对手实力如何了,能针对软肋去打就去针对

  对对手仁慈就是对自己残忍,不要犹豫...怎么恶心怎么针对怎么来(当然前提还是要看整体局势,不要无脑为了干死某人不惜一切代价去选人杀他那叫打击报复不叫针对)

  我记得很清楚有一盘好莱坞对局,对手整体实力和我们差不多,但是对手有一个寡妇打得很不错,我们队友几乎都是被这个狙威胁,我自己拿闪光和源也不太打的过他

  好莱坞这图后半段地图闪光不太好对付寡妇..源说实话千山万水过去没队友未必是寡妇对手,对手整体实力不算强,但是有那个寡妇压制我们队友他们一路推车进去

  那个寡妇站位和大部队有一点距离,我立刻就换成猩猩,走房顶下去直接电他,杀完就躲屋子吃血包堵着门杀了4-5次他换成麦克雷,这期间没有狙的威胁我们队友对手就没有推进过一步

  同样也有其他类似的局,比如对手3猩猩或者复数的路霸打控点图,我就换死神混在人群就是3-4枪下去一个人头。

  这个分段就开始讲地图和阵容理解,无脑选人想带节奏,往往是被对手抱团打死然后队友不给力最终GG的局面

  如果队友实在不给力一点配合都没有或者开始吵架,那么祭出你最强的角色...然后尽人事听天命...

  大师-英雄

  对于冲英雄来说,我奉劝一句...还是开黑去吧....没有6黑,最好也要找个好基友辅助或者坦克,至少来个双排或者3黑。

  路人局你打输出...就算你是神狙中的神狙..秀翻全场的闪光和源,只要对手是黑或者阵容完美(能打到这个分段的对游戏和地图的理解自然不在话下了..)

  打个人英雄主义是死路一条。而且这个分段充斥着各种主播开黑队,我大师3之前单排走到非常艰难,几乎是2-3天打一个分段...

  4冲5开始才开语音交流着打...胜率提升和对局面和节奏的掌控还是很明显的。这个分段没有连胜奖励,想上去只能提高净胜场。

  其他方面来说,冲英雄是考验英雄池的时候,举一些栗子来说:用输出位而言打控点图死神和法鸡是输出首选,狂鼠说实话这个分段不如这2个英雄稳定,我打了这段时间来看

  队友也会喜欢看到你选死神或者法鸡,选狂鼠别人也许会打字要求我换。

  打进攻,打对面炮台或者壁垒最好能拿一手法鸡或者你寡妇半藏够6也可以拿,对手没有拿炮塔壁垒,拿闪光源去冲击阵型是不错的

  打防守举例国王大道前半段打麦克雷,寡妇都不错,最后半段工厂内通道战也许对手开始换人你就该换人

  我个人不会打寡妇,这国王大道图通常就是进最后阶段前拿麦克雷,最后通道战我也许会换死神,

  一个是因为有不错位置给死神跳大断对面节奏,二来有时候对面有寡妇死神可以上墙,麦克雷上不去。

  (对点是不科学的,讲实话水平差不多的话,没事还是别拿麦克雷硬点寡妇),这些需要你有足够的英雄池为前提

  说了这么多其实就是刚刚一句话!针对对手,合理换人,没有最强的英雄只有最合理的选人

  不是人人都是老干部,不是人人都能6黑多黑,你是单排路人局或者双排,想胜率高自己是多面手是必须的,同时清楚对手的软肋在哪里,什么时候该优先杀谁,各司其职是必须的。

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
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