《守望先锋》中猎空好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》猎空背景及技能介绍,一起来看吧。
全英雄图鉴 | |||||
突击 | |||||
源氏 | 76号 | 猎空 | 死神 | 法老之鹰 | 麦克雷 |
防御 | |||||
美 | 黑百合 | 半藏 | 托比昂 | 堡垒 | 狂鼠 |
重装 | |||||
D.VA | 路霸 | 温斯顿 | 莱因哈特 | 查莉雅 | |
支援 | |||||
禅亚塔 | 秩序之光 | 天使 | 卢西奥 |
猎空
英雄信息
定位: 突击
真实姓名:莉娜·奥克斯顿 年龄:26
职业:冒险家
行动基地:英国,伦敦
隶属:(前)守望先锋
上手指南
拥有守望先锋里最强的机动性,是个操作,意识跟走位都要求很高的英雄。
与高机动性相对应的是猎空非常脆弱的身体,几乎经不起任何正面战斗的消耗。
她是一个牵制骚扰型英雄,这个英雄适合渗透并深入敌侧和敌后。她应该作为突破敌人火力网的一个先锋。
渗透到敌后,威胁敌人后排和静态防御。迫使敌人被迫回头追击或者修改布防,队友乘此机会进一步突破正面,从而击穿敌人防线。
切记不要和任何英雄刚正面,打不死就打点血就跑,特别是进攻方,就算1换1对于防守方是赚的,作为猎空更是换不起,打不死就打不死,你需要做的是牵制和压力。
作为猎空这个角色就是节奏的发起者,担当起撕开敌人防线引出敌人防守破绽的角色。闪回技能不仅是一个快速游走的手段,也可以用来回血。要注意不要长时间在一个地方逗留,否则闪回之后还在原地就尴尬了。
大招的爆炸非常快,放完之后一般用闪回或者闪现快速逃离,注意大招脉冲炸弹有机会粘着敌人身上效果更好。闪现近身之后+近战攻击对猎空的伤害输出也很关键。
英雄技能/演示
脉动手枪
“猎空者”用两把手枪向敌人快速射击。
伤害: 1.5-6
弹药: 40
装填时间: 1s
射速: 40rps
小技巧
猎空的手枪伤害会受距离影响而伤害衰减
闪现
“猎空者”可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。
最高累计次数: 3
冷却时间: 3s/次
闪现范围: 7.5m
小技巧
闪现可以向任何水平方向移动
闪回
“猎空者”可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。
持续时间: 1.25s
冷却时间: 12s
小技巧
闪回会回到3s前的状态,但不会回复失去的护甲和护盾
闪回可以解除猎空身上禅雅塔释放的“乱”的效果
脉冲炸弹
“猎空者”扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。
伤害: 400
施法时间: 1s
爆炸范围: 3m
小技巧
脉冲炸弹会对猎空造成伤害
故事背景
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空者”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空者”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空者”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空者”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空者”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空者”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
术语解释
rps: | Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。 |
dps: | Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。 |
hps: | HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。 |
生命: | 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析 |
护盾: | 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。 |
护甲: | 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。 |
评分说明
选项: | 3星 | 2星 | 1星 |
0星
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操作难度: | 极难上手 | 较难上手 | 容易上手 | 毫无压力 |
机动性: | 强机动性,有2个或以上机动性技能 | 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 | 一般机动性,有1个普通的机动性技能 | 差机动性,无任何机动性技能 |
伤害能力: | 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 | 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 | 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 | 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力 |
生存能力: | 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 | 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 | 一般生存能力,有一定的生存技能 | 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能 |
辅助能力: | 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 | 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 | 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 | 差辅助能力,无任何辅助技能 |
控制能力: | 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 | 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 | 一般控制能力,有1个普通的控制技能 | 差控制能力,无任何控制技能 |
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