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《守望先锋》近战攻击研究图文评测

2016-04-22 15:24:02 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  以下小编带来的是玩家“tgr891002”分享的《守望先锋》近战攻击研究图文评测,下面一起看下吧。

  所有英雄都自带近战攻击(默认快捷键为V)那么近战攻击的伤害及机制是什么呢?分享一下下为细节

  莱因哈特因为本身普通攻击为近战,按V键没有效果。

  最新修改后所有英雄统一造成50伤害。 坦克英雄的伤害为50每下,其他为45每下 ,CD为2秒。

  对护盾伤害,打任何形式的护盾,都会对护盾造成50点伤害,若敌方英雄在攻击范围内则也会对英雄造成伤害。

  没有斩杀线。即近战攻击只会造成固定伤害,不会再一定血量下造成即死效果。

  近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。

  正面攻击距离如图所示。

游侠网

  侧面攻击范围如图所示。

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  伤害

  使用不同英雄下

  使用莱因哈特,无法使用V键进行攻击。

  最新修改中所有英雄近战攻击被统一为50。

  结论

  使用莱因哈特,无法使用V键进行攻击。

  最新修改中所有英雄近战攻击被统一为50。

  对护盾的伤害

  使用任何英雄,对敌方护盾造成50点伤害,如果敌方英雄在攻击范围内,则同时对敌方英雄造成正常近战伤害。

  结论

  所有英雄攻击护盾会对护盾造成50点伤害,能同时伤害到敌方英雄本体。

  斩杀线

  对重装英雄使用,没有斩杀线。

  对防御英雄使用,没有斩杀线。

  对突击英雄使用,没有斩杀线。

  对支援英雄使用,没有斩杀线。

  结论

  没有所谓的斩杀线,近战攻击只是攻击的一种,造成正常伤害,敌方血量到0时死亡,不会在敌方一定血量下造成即死效果。

  是否影响射击

  所有英雄近战攻击从开始到结束全程为0.5秒,随后立即切换到射击状态。

  期间无法射击/更换弹药,使用近战攻击会打断当前动作。

  结论

  近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。

  攻击范围

  正面最远攻击距离如下,近战攻击会稍稍击退地方英雄。

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  侧面最大攻击范围如下。

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  攻击频率

  所有英雄攻击频率都为两秒可使用一次。

  结论

  近战攻击CD为2秒。

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016年05月24日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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