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《万众狂欢》人物关系背景剧情解析

2016-04-15 10:48:52 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  《万众狂欢》PC版即将和大家见面,游戏中人物众多,这里带来“zyw321”总结的《万众狂欢》人物关系背景剧情解析,跟着玩家来了解游戏内容吧。

游侠网1

  杰瑞米:

  最开始的标题人物,游戏最先登场的其实是凯特和史蒂芬,不过这一对作为游戏的线索人物贯穿整个故事线,我们就最后再说他俩吧。

  杰瑞米是小镇的神父,在开始的对话中就有提到,他和凯特在路边有过一段对话,是凯特刚到镇子上来的时候发生的。杰瑞米想要让凯特融入小镇,不过在路过的芭芭拉对凯特嘲讽之后,凯特也明确表示融入是不可能的。

  杰瑞米也是外来者,并非本地人,他也了解这个小镇人保守,相对封闭的现状,不过他还是很自然的融入了小镇,我们并不会感受出他在镇上有太多的隔阂,相反还被很多人信任(除了温蒂),和阿曼达在芭芭拉家里相遇的时候,他也极力的去安抚收到惊吓的阿曼达,牵着她的手上楼去找尼尔。梅格召集大家在镇子会所大厅里集合的时候,他主动提出去农场和营地传达讯息,他是个有责任感的人。

  杰瑞米是个虔诚的基督徒,然而同样是基督徒的温蒂似乎并不待见他,因为温蒂本身就是个很刻薄的人,他和温蒂甚至用圣经经文互相说服对方。他的这种信仰也给他带来了包容,在车站旁,当温蒂忏悔于自己的自大时,杰瑞米温柔的说:耶稣会认可你的努力。在营地里,他劝莉莎不要抽烟,因为莉莎身体的原因。他的这种包容与责任感或许只是身为基督徒对自身虔诚的肯定,但没人能否定,这份虔诚带给大家的温暖。

  最后,他和车站的站长霍华德在地下室因为意外摔伤,并眼看着霍华德在自己眼前化为光消失,他也终于崩溃了,哽咽着,默念着耶稣的名字,步履蹒跚的走去教堂,却发现已经没有一个人能回应他的声音,在绝望的孤独之下,他也消失在了光芒之中。

  PS:有up主说杰瑞米对凯特有好感,这个个人认为没有根据,从对话和故事发展里也看不出来那种倾向。

  温蒂:

  第二部分的标题人物,史蒂芬的母亲,同时也是镇子上很有话语权的人物。杰瑞米想找个能让大家听进去话的人,第一个想到的就是温蒂。

  然而这个老太太在游戏中最开始只是让人觉得很聒噪而已,她傲慢,自大,自我。韦德医生出于关心去看望她,她就说自己还很精神。史蒂芬说话稍显不敬,她便大声呵斥自己的儿子。他和自己的弟弟(或者哥哥)弗兰克关系也不好,或许只是因为二人都是暴脾气,又或者是因为史蒂芬。

  然而她是个好妈妈,她极力的想要撮合史蒂芬和莉莎并不只是单纯因为她不喜欢凯特,而更是因为她知道莉莎是个好姑娘,是个一直都很爱着史蒂芬的好姑娘。所以即使莉莎已经残疾,她依然希望莉莎能成为自己的儿媳妇,他对莉莎说:没事的,只是喝一杯。莉莎便苦笑着答应了,内心又何尝不是开心的。

  事件开始恶化后,她开始寻找自己的儿子,然而史蒂芬此时已经不会再出现在任何人的面前,她看到鸟儿开始死亡,人们开始消失,她也感受得到那种孤独的恐惧,她开始忏悔自己的傲慢。在被神父安慰后,她在车站遇到了有些错乱的霍华德,她告诉霍华德去村里和大家会合(虽然已经晚了,霍华德只遇到了神父),虽然我们看不到,但我们能听得出她言语里的坚毅,和她的改变。她在弗兰克家里小睡过后,来到史蒂芬的家,呼唤着儿子的名字,看着飞机飞过,误以为是救赎,然后消失在人类的罪孽之中。

  弗兰克:

  第三部分标题人物,温蒂的哥哥(也许是弟弟,我玩的日版,英版也只是用brother称呼),史蒂芬的叔叔,农场主。和温蒂一样,脾气很冲,有点暴躁的大叔,似乎很喜欢调侃自己的朋友查理,对莉莎也很关心。

  一开始也许因为性格原因很难让人有好感,不愿意提及自己的过去,在麦田里当被问道和史蒂芬到底有什么过节时也没有给出明确回答。被凯特吐槽:你绝对不是个好家伙。即使韦德医生亲自来拜托他希望他去看一眼温蒂确认无事,最后也只是全部推脱回给医生。

  但同时也和温蒂一样,骨子里都是好人,他对莉莎的关心或许是因为想起了自己已逝的妻子,又或者是单纯的对莉莎家庭不幸的同情,不得而知。他帮莉莎修车,在营地修洗衣机,约查理喝酒,他对拜托自己的史蒂芬开枪,然后又质问史蒂芬为什么不自己去救莉莎,怒吼着的他这时更像个温柔的大叔。

  即使一直作为局外人,聪明的他也意识到问题的严重性,一开始还信誓旦旦的对查理说根本没什么事,但是在牛死光,无法和其他人取得任何联系后,他也终于明白史蒂芬所说的见证大家的死亡是怎么一回事了。“那些人不是来救我们的”在霍华德家里,这么说着的他,其实已经清楚地知道了将要发生的事。

  她爱自己的妻子玛丽,但是却没有勇气面对玛丽的死,他对自己的懦弱心知肚明,所以他后悔自己没能在玛丽最后的时间陪在她身边,也之所以他恨耶稣,他认为是耶稣没能拯救他的妻子,所以他拒绝回到镇上的会所,他对神父说:“我恨他(耶稣),神父,我没法跪下来假装我不恨。”就是这样一个人,最终在风车处,看着飞来的飞机,和温蒂一样,消失在落下的光斑中。

  弗兰克:

  第三部分标题人物,温蒂的哥哥(也许是弟弟,我玩的日版,英版也只是用brother称呼),史蒂芬的叔叔,农场主。和温蒂一样,脾气很冲,有点暴躁的大叔,似乎很喜欢调侃自己的朋友查理,对莉莎也很关心。

  一开始也许因为性格原因很难让人有好感,不愿意提及自己的过去,在麦田里当被问道和史蒂芬到底有什么过节时也没有给出明确回答。被凯特吐槽:你绝对不是个好家伙。即使韦德医生亲自来拜托他希望他去看一眼温蒂确认无事,最后也只是全部推脱回给医生。

  但同时也和温蒂一样,骨子里都是好人,他对莉莎的关心或许是因为想起了自己已逝的妻子,又或者是单纯的对莉莎家庭不幸的同情,不得而知。他帮莉莎修车,在营地修洗衣机,约查理喝酒,他对拜托自己的史蒂芬开枪,然后又质问史蒂芬为什么不自己去救莉莎,怒吼着的他这时更像个温柔的大叔。

  即使一直作为局外人,聪明的他也意识到问题的严重性,一开始还信誓旦旦的对查理说根本没什么事,但是在牛死光,无法和其他人取得任何联系后,他也终于明白史蒂芬所说的见证大家的死亡是怎么一回事了。“那些人不是来救我们的”在霍华德家里,这么说着的他,其实已经清楚地知道了将要发生的事。

  她爱自己的妻子玛丽,但是却没有勇气面对玛丽的死,他对自己的懦弱心知肚明,所以他后悔自己没能在玛丽最后的时间陪在她身边,也之所以他恨耶稣,他认为是耶稣没能拯救他的妻子,所以他拒绝回到镇上的会所,他对神父说:“我恨他(耶稣),神父,我没法跪下来假装我不恨。”就是这样一个人,最终在风车处,看着飞来的飞机,和温蒂一样,消失在落下的光斑中。

  这里先说说其他的角色。

  霍华德:

  火车站的工作人员,家里有着精致的铁道模型,同时也是史蒂芬和凯特回到小镇上第一个见到的人(不知为何似乎不是很想被史蒂芬碰见)。曾和弗兰克抱怨过上面下达的封锁铁路的指示。从剧情上来看是个很简单的,有点弱气的人。在灾难来临之时显得很慌张,理所当然的有些错乱,最终在会所的地下室消失在神父的眼前。

  阿曼达一家:

  阿曼达住在镇子边上,靠近树林,丈夫尼尔带着2个孩子。他们一家本来打算离开小镇,然而道路已经封锁,孩子们开始流鼻血,惊慌失措之余到了芭芭拉家里,尼尔带着孩子们上楼休息却再也没有下来,知道阿曼达遇到进门的神父杰瑞米。波纹的涂鸦曾被以为是阿曼达孩子们的杰作。这一家人是故事中第一处直观告诉我们,人们开始消失,并且伴随着大量鼻血和头痛的线索人物。

  韦德医生和芭芭拉:

  韦德医生很有作为医生的责任感,他在镇上不停游走询问大家的状况,还跑到营地去问莉莎关于镇上居民的状况,他很清楚这不是所谓的流感而是更加严重的事件,但他无法解释。他几乎出现在每一章节,打听着大家的情况,最后自己却被影响,大量留鼻血,留下关于现象的录音后消失在自己的车里。芭芭拉作为医生的助理以一个本土小女人的形象出现,啰嗦,刻薄,斤斤计较,包括讽刺凯特,还把玛丽的病例翻出来给温蒂看(为了不让玛丽死的过于痛苦而给玛丽使用了大量吗啡)。芭芭拉戏份不多,也没有交代她的最后。

  梅格和查理:

  这俩应该是夫妇,虽然剧情中只有一处有这种暗示,从剧情来看梅格是货仓的管理人,而查理相对比较游手好闲一点,查理也有可能是在营地工作,故事中并没有直接交代,不过可能性还是比较大。梅格的对话有几处,对其本人的刻画就很少了。

  查理这个角色比较特别,集中体现在营地那里和瑞秋的关系,其实查理只是作为长辈对瑞秋表现出应有的照顾,或许是受瑞秋家人所托,或许只是因为自己的意愿,这个镇上年轻人确实不多,长辈们往往都是很温柔的。他和弗兰克的关系也很好,更像是弗兰克的小弟。但查理并不是傻瓜,他告诉瑞斯最好不要靠近瑞秋,因为瑞秋的爸爸可是超级火爆的,但他并没有阻止瑞斯,或许他本身也希望这对年轻的恋人能幸福。最后瑞秋对他说“:查理,你也一定累了。”发生了这么多,大家一定都累了吧。

  瑞秋和瑞斯:

  在之前的录音机里可以了解到瑞秋在营地这里打工,将要为观光客们上演话剧“彼得潘”。

  这对小小的恋人打算离开小镇去西班牙,却没能来得及避开这场灾难。

  值得一提的是瑞秋在营地里照顾的小孩并不是她的,似乎有些玩家以为是瑞秋自己的孩子,但如果仔细看剧情的话就会发现并不是,那个孩子是黛和尚恩这对外地游客的孩子,名叫迪伦。

  瑞秋被黛和委托照顾这个婴儿,而尚恩和黛却先后离开了。尚恩不想听一个小孩发布施令,一个人出门抽烟,然后和瑞斯在球场有了一次对话,他们看到了在空中的如同极光一样的美丽现象,“观星台那些人怕是要乐的合不拢嘴吧”,而之后尚恩再也没有回去过,黛为了去找尚恩把婴儿托给瑞秋照顾,自己也没有再回来。

  瑞斯说瑞秋很像莉莎,或许是因为瑞秋对孩子们的那种如同母亲一样的责任感,瑞秋曾说:”如果是我的孩子,我绝不会这样放下不管。“而莉莎对她说:“你以后会成为个好妈妈的。”只是但当灾难来到,谁都会不安。在海边瑞秋问瑞斯“:我们不去西班牙了么?”瑞斯回答道:“西班牙什么时候都能去,你先回去上演全英国最好的彼得潘,我去找这个孩子的妈妈(黛)。”他们就是这么一对年轻却有不失勇敢的情侣。最终瑞斯也没有回来,瑞秋抱着婴儿在营地大厅里唱着童谣,于查理一同化为了光。

  史蒂芬:

  故事第五的标题人物,整个事件的核心人物之一。

  故事没有表明这次的光的事件到底因何而起,起因是否和他和凯特二人有关系,但这两个人一直在围绕这次现象寻求解决办法。

  作为科学家,他和凯特两人在答案上出现了分歧。

  史蒂芬意识到,光是有生命的,并且在学会适应,在不断地快速扩散,他意识到问题的严重性,于是他开始收集物资,想要藏起来,确认大家的死再自尽,并给委员会打电话,怒吼着说服对面派遣攻击,因为他知道已经无法收拾,他绝望,无奈,不被旁人理解,被当成疯子、小偷,甚至失手重伤瑞秋的父亲。或许只是他最后的挣扎。他对弗兰克说:“我不能走,我要留着这里确认每一个人的死亡。”他说:“我们不能让它逃到外面去,请求攻击吧,一切都完了。”他本应是归来的英才,本应被大家所尊敬和仰慕,最终却沦落到这般田地。

  他不是个喜欢放弃的人,就像他不愿意放弃莉莎一样,他爱凯特,被凯特的才华所吸引。但他又放不下莉莎,或许是因为他太重视莉莎。他视凯特为知己,所以他要和凯特结婚,但他又不愿意失去莉莎这个一直以来在他生命中有着重要地位的女孩,所以他同时付出两份不一样的感情,这在他自己看来或者不矛盾,但在别人眼中却是最大的背叛。

  只是感情如何,他已经无暇去顾及了,他不得不放弃的是,整个家乡。他请求了攻击,然后一个人走向地下,他听着飞机的声音,意识到一切都已经结束,但他并没有停止思考,他想起小时候发生的事情,那是一个关于狐狸的故事:“小时候,父亲捡回了一只狐狸,被车压伤动弹不得,母亲理所当然的大发慈悲把狐狸养在农舍中,父亲那时已经快不行了,于是每天都和花很多时间陪着狐狸,和他讲关于意大利,关于战争的话题。我大概是出于嫉妒,嫉妒那只比我更能陪伴着父亲的狐狸。但是狐狸确实在死去,很明显。于是有一天我拿了一个三明治给狐狸吃,那时我才8岁,当我被狐狸咬的时候我很生气很震惊,我大喊着跑进屋里,母亲也慌乱了,怕我得狂犬病。父亲用铲子把狐狸活活打死了。然后我就看到父亲在哭泣,父亲说:“它不知道啊,儿子,它不知道它在伤害你,它只是一只可怜的受伤的动物。”......它(光)不知道它在伤害我们。“

  史蒂芬第一次开始觉得,“也许我犯了一个可怕的计算错误”。

  无乱光是否带有恶意而来,一切也都结束了,近乎绝望的史蒂芬在最后的光芒中看到了凯特,对于无法挽救任何人的他而言,凯特就如同救赎一样,他伸出手去,触及到光的瞬间,化为了光芒,只留下寂静的火焰。

  凯特:

  最后部分的标题人物,一直出现在收音机中的女科学家。

  对待光的态度和史蒂芬不同,想要主动接触光寻求沟通。

  在车站和史蒂芬的对话中可以看出,两人只打算在小镇待一年,所以就算镇上的人排斥凯特,她也只需要忍耐一年。但是莉莎的出现改变了凯特的想法,史蒂芬暧昧的行为让凯特很火大,虽然凯特声称出轨什么的自己不在乎,只是觉得史蒂芬以为她什么都不知道让她很生气。但是从后面两个人频繁的吵架来看,凯特内心的想法已经改变了。

  凯特是爱史蒂芬的,但是身为科学家的她,有着自己不能妥协的东西,或许是感情上的伤痕让她急着寻找慰藉,在对光的研究上,凯特执着的可怕,甚至给史蒂芬脸上留下了一抹伤痕。两个人之间所缺少的沟通令凯特更加渴望沟通,哪怕是和正体不明的光。

  收音机中的录音,记录了凯特对所发生现象的种种观点,从发现时的狂喜到研究时的不解,再到后来的尝试接触和对自己感受的记录,凯特似乎藏起了自己的感情。不过从小镇中于凯特发生的各种对白来看,她的感情其实波动的最厉害,愤怒,焦虑和不安,而这些也都有明确的理由,也就是史蒂芬。

  凯特就是史蒂芬最后看到的那一束光芒,在史蒂芬的火焰燃烧之前。

  在天文台,凯特说她看到了光的蝴蝶,包围着她,是她与光融合后的世界,对于我们来说是过于抽象的事物。但光接受了凯特,或许也就是凯特所说的可能性和未来,它们彼此共生,成为了彼此的伴侣。在光中,在凯特所看到的未来里,她说她看到了所有人幸福的在一起,史蒂芬和莉莎,弗兰克和玛丽,温蒂和爱德华(史蒂芬的父亲),杰瑞米和上帝,超越时空,超越星空的幸福,Rapture。

  我们的痕迹在发光。

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万众狂欢Everybody’s Gone to the Rapture
上市时间:2016-04-15
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Sony Computer Entertainment
游戏语言:中文,英文,其他
发行公司:The Chinese Room, SCE Santa Monica Studio
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