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《彩虹六号:围攻》2.3升级档更新内容一览

2016-04-12 14:17:07 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  《彩虹六号:围攻》2.3升级档更新了哪些内容?不少玩家还不是很清楚,这里给大家分享下《彩虹六号:围攻》2.3升级档更新内容一览,一起来看下吧。

  V2.3升级档更新内容:

  一、一般的调整和改进

  平衡性:特勤干员

  1. Frost的 Super 90 霰弹枪衰减距离加强

  我们将Frost的Super 90霰弹枪的衰减距离由原先的5米改为3.5米(意思就是从3.5开始伤害衰减,3.5米之外还是有伤害的)。基本和M1014相同。我们这么做是因为Frost的 Super 90 的伤害距离太远,加上她的C4炸药和擦鞋垫使得Frost威力太强。

  2. Buck的万能钥匙拥有更强大的环境破坏力

  我们当初设计BUCK的特殊能力的时候,是想让他拥有可以去随心所欲的地方的,但是目前看来BUCK的能力和我们当初的设计不相符。

  因此,我们决定增加BUCK下挂霰弹枪的坏境破坏力,使它成为一个更好的工具:

  2.3之前:

游侠网

  2.3之后:

游侠网

  2.3之前:

游侠网

  2.3之后:

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  平衡性:武器

  虽然我们之前已经增强了SMG-11的后坐力,但是就目前来看SMG-11还是太过强大,目前的后坐力模式仍然易于控制。我们在主机和PC上进行了不同的改进

  PC

  在PC上我们调整了两个方面:第一,武器准星不会像先前一样马上归位(0.08s -> 0.02s。第二,相比之前垂直的后坐力,现在SMG-11的后坐力变得更加不可预测。使得爆头更加困难。

 

  主机

  对于主机,我们增加了SMG-11瞄准镜的偏移程度(是以前的两倍)。玩家们需要加大调整瞄准镜的力度。(在PC上使用手柄时同样如此)

  平衡性:偷出生点的对策

  1. 游艇:增加一块冰块阻挡

游侠网

  2. 银行:增加一块广告板阻挡

游侠网

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  二、延迟补偿改进

  改进了延迟补偿系统,使得低Ping玩家对高Ping玩家中的优势进一步下降。

  封阻墙和盾牌等掩体后人物模型的改进,人物模型更加精确。改进打到不掉血的现象。

  三、排位赛系统改进

  1. 排位赛现在只有在5v5的时候才会开始,否则会持续等待直到人满。

  2. UI方面,排位赛大厅中,系统有可能会遮盖一些玩家的KD信息

  3. 禁赛系统,当匹配到5v5的情况时退出大厅,会被视为中途退出排位赛。(不过补丁2.3中不会更新这个)

  四、排位赛的掉线重连改进

  1.掉线重连系统改进,修补一些BUG。

  2.掉线重连系统加强。当玩家退出到菜单或者退出游戏时,只要他们的系统仍在运行,掉线重连会试图重新将玩家匹配到原有的比赛中直到结束。

  3.中途退出惩罚:目前如果玩家中途退出,系统会给出8分钟的禁赛作为惩罚。

  五、自定义游戏改进

  自定义游戏支持重连

  六、死亡后观看小车视角的改进

  1. 小车视角现在也能看到双方的死亡存活数

  2. 加强小车视角中的玩家名片显示(头顶上的那个),帮助玩家辨认。

  七、反作弊系统的改进

  ?FairFight -你已经被暂停5分钟- 1级监控活动

  ?FairFight -你已经被暂停1小时-2级监控活动

  ?FairFight -你已经被暂停24小时-3级监控活动

  ?FairFight -你已经被暂停48小时-4级监控活动

  ?FairFight -你已经被暂停1周的-5级监测活动

  ?FairFight -你已经被永远禁止

  八、一些重要BUG的修复

  游戏和地图:

  铝热不能在已开过口的普通墙上放置炸药修复

  大锤破墙延迟修复

  季票玩家中途退出,房间内普通玩家仍可能获得声望加成修复

  赫里福基地人质处在厨房中,爆破大门有可能会杀死人质修复

  银行地图,玩家有可能卡在隧道中修复

  游艇地图,移动引擎室人质的位置,玩家有可能会卡在里面修复

  动画和声音:

  小队中玩家声音消失修复

  游戏中声音突然消失修复

  盾牌奔跑时声音动作不一致修复

  C8-SWF的消音器在近距离无作用修复

  其他:

  加入小队时错误代码2-0x00000068修复

  Uplay有些玩家完成50局排位赛不获得奖励修复

更多相关资讯请关注:彩虹六号:围攻专题

查看彩虹六号:围攻攻略大全

彩虹六号:围攻Rainbow Six:Siege
上市时间:2015-11-28
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Ubisoft Montreal
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Ubisoft
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