更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 最终幻想15 > 正文

《最终幻想15》战斗系统及各武器特点分析

2016-04-05 11:17:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《最终幻想15》试玩版不少玩家进行了体验,游戏中各武器有哪些特点?接下来带来玩家“laifreedom”分享的《最终幻想15》战斗系统及各武器特点分析,一起来了解一下吧。

最终幻想15新手攻略
配置要求介绍 速刷ap方法教程 通关技巧心得 角色资料图鉴
怪物图鉴大全 实用技巧分享 剧情深度解析 刷经验值方法
最终幻想15武器装备
武器招式全解析 前期最强武器 全武器收集攻略 尼克斯武器收集
武器升级列表 全改造武器收集 实用武器推荐 可升级武器收集
最终幻想15收集要素
全仙人掌位置 全饰品收集攻略 玻璃宝玉收集 全陆行鸟位置
餐厅委托汇总 小肖像彩蛋 回忆相片收集 纪念币分布位置
最终幻想15钓鱼指南
钓鱼资料大全 钓大鱼地点解析 巨骨舌鱼钓法 嘉年华钓鱼奖励
粉红恶魔雀鳝 钓鱼图鉴大全 深渊石斑钓法 钓鱼刷经魔方法
最终幻想15精品攻略
图文流程攻略 剧情攻略合集 全料理收集攻略 全隐藏迷宫打法

  战斗系统及各武器特点分析

游侠网1

  战斗系统:

  这一次战斗系统与2.0有相当多的变化,战斗系统比起2.0更加强调ACT的部分。总体我给个评价就是:既爽快,又有研究价值。由于SE莫名其妙的对战斗系统的教学非常非常少(几乎没有),以至于许多玩家认为就是换武器乱打一通。我在其他论坛上也发过一些系统讨论帖,在这里说一下我发现的和整合网友们讨论得到的信息,尽可能全面的分析。

  DEMO中有两把隐藏武器,十字手里剑和盾剑,在最后一个场景的大楼上面用瞬移一路飞上去,在大楼的屋檐上面踩黄圈即可获得。接下来的分析将会建立在获得两把武器的基础上。

  1.游戏存在BREAK系统。三角形对应的瞬移突击命中后会出现Shift Break字样,不仅会对BOSS造成硬直,对接下来的攻击会有加成,应该是距离越远加成越高,我最高的时候达到过7.2倍的伤害。不同武器的SHIFT的性能不一样。长剑距离最长,所以很多时候瞬移脱离战斗会选择这把武器。大剑伤害高但是距离最短(不能飞上楼),手里剑的SHIFT短时间内攻击次数极多以至于可以直接将BOSS打出极大硬直任你宰割(据此推测BREAK应该也和攻击频率有关),攻击距离长于大剑和盾剑。盾剑就是长剑的距离缩短版。

  2.游戏中连击过程中停一下,屏幕中会出现圆圈(斩击),这个时候按圆圈可以使出一些特殊的攻击,我们暂且把它叫做终结技。每一把武器的终结技不一样。而且回避后每把武器也有自己的回避反击。

  3.每一把武器的性能存在极大差异,而且配合方向键可以打出性能各异的招式。

  接下来一把一把武器进行分析

  长剑:游戏中名字也叫空行剑,介绍是可以大幅扩增空中的行动能力。前攻是可以迅速拉近距离的瞬移突刺,侧攻是短位移(一个身位)+攻击,后攻是后跳的同时进行攻击,不推摇杆进行攻击是正常的连击。回避攻击和终结技是一次威力稍微高一点的刺击和斩击。其中侧攻和后攻连续执行两次都可以接入空中连段。而且后攻的后跳有回避判定,可以回避攻击。在空中攻击更加灵活,位移的距离增加,攻击频率是否更高没有算过,可以通过向四个方向推动摇杆+攻击进行移动并维持空中连击状态(不然会掉下去),每次消耗10MP。

  大剑:游戏中名字也叫阔剑,介绍是不仅能降低敌方防御力,还可以借攻击来回复MP。所以这把武器的DPS可能是DEMO4把武器中最高的。前攻击是将大剑向前刺(话说这把剑好像没有可以用来刺的东西……),侧攻击是纵斩,而且应该不能接后续攻击。后攻击是大范围斩击,攻击高,硬直大,对应DEMO 2.0当中的“暴风雪”技能;不推摇杆进行攻击是正常的连斩;回避攻击是一次纵斩。终结技是威力很强的斩击,可以按住蓄力。在空中使用大剑进行攻击是落地斩,所以大剑基本没有滞空能力。大剑的单次攻击威力很高,范围很大,硬直也非常大,很笨重容易被BOSS打。所以需要注意使用时机。

  盾剑:游戏中叫英雄之盾,“无论在巨大的敌人都能使其失衡。”是其特色。其实就是瞬间防御。玩家装备这个武器按住回避的时候,并不是回避而是防御,而且瞬间防御成功可以直接给对手大硬直。但相对的,这个武器其他的就没啥了,前攻击就是连击,侧攻击是一次威力稍大一点的攻击,后攻击是二连击,好像有后续招式。反击是顿一下向前冲刺进行盾击(吐槽:攻击力真低),不知道是否有防御判定。SHIFT没什么好说的,和长剑差不多。这把武器攻击力和长剑差不多,但是攻击频率偏低,最大的特点就是防御反击。需要配合其他武器一起使用。还有防御的时候消耗的MP比回避消耗MP要少一点,但是作用并不明显。挡不住BOSS的抓取攻击。有的时候BOSS砸地的魔法攻击挡不住有的时候可以,还需要测试。

  十字手里剑:远程攻击,每次攻击消耗MP,单发威力和长剑差不多。试了一会好像4个方向摇杆推动+攻击并没有什么区别.....但是SHIFT是一个极大的亮点,详见上面的BREAK部分。

  更新补充:回避反击是一次近距离攻击,这个之前忽略了……

  回避系统:按住正方形可以进入回避状态,按测试看应该是必定回避成功,无法回避抓取。回避状态躲避攻击会消耗MP,但DEMO中绰绰有余(BOSS攻击频率低)。攻击命中你之前按正方形是瞬间回避,不消耗MP。

  QTE系统:BOSS特定攻击可以使出QTE,不同武器动作有不同,大剑则有很大不同...(特别帅你们造吗!对砍然后接火魔法帅炸拉!什么?掉帧?SE你快点给我修啊!)结合2.0DEMO,正式版中应该有相当部分敌人都存在QTE。(2.0中对长毛象的防御反击,对机械兵舍身攻击的逼格满分的躲避)。值得一提的是早期视频中对铁巨人也有QTE,但是另外三个基友也在,QTE也不一样,打出了一套非常非常霸气的配合技,目前不知道是否随着队友改变QTE也会改变。

  幻影剑:开启这个BUG状态后无论使用什么武器攻击都不会有区别,而且王子似乎是全武器装备状态(身边围了一圈),攻击动作中也会使用长抢,斧剑等DEMO中没使用的武器。

  综上所述,各位发现了什么?这个DEMO真的要玩的好,四把武器都需要了解而且要经常切换,才能发挥每一把武器的最大效果。对敌人可以用手里剑进行牵制,难缠的时候用长剑灵活应对,空中连击甚至暂时脱离战场以寻找机会,抓准时机可以切换成盾剑完美防御在换回大剑造成成吨伤害,何况战斗系统显然只是正式版的一小部分,战斗中手柄还有L2 R1 R2三个键没有任何作用,魔法系统更是基本没有加入,而且以上只包括了ACT的部分,RPG部分的系统还是完全未知。这个战斗系统,我非常期待成品的质量。

更多相关资讯请关注:最终幻想15专题

查看最终幻想15攻略大全

最终幻想15Final Fantasy XV
上市时间:2018-03-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE PlayStationVR
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Square Enix
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square Enix
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号