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《黑暗之魂3》难度、关卡等体验心得 游戏怎么样

2016-03-25 09:46:16 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《黑暗之魂3》想必大家都已经体验了游戏,游戏难度大吗?目前有玩家进行了深度体验,游戏怎么样?下面大家来看看玩家对本作的游戏评价吧。

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  首先说下大部分人关注的难度问题,个人感觉,小怪当属混系列所有作品中最难的,即便你有之前系列的熟练度,但恐怕还是要受苦。小怪AI高了不少,动过非常快,同时,魂系列对玩家的陷阱依旧大量存在(这是好事)。而BOSS战,我只打了5个BOSS,这里不好做评价,确实有的相对简单(如果玩过前几作的话),但对初见玩家依旧是很大的挑战。

  个人认为,黑魂3在难度方面做了一些平衡。初期BOSS对于老玩家不是很难,但小怪异常生猛,因为一周目玩家都处于探索阶段,因此与小怪战斗必不可少,这其实也是增加了游戏的难度和游戏时间。而当你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS强度一定会提升(喜欢跑酷的,魂3要遭重了),大量捷径,地图制作强于魂2。

  再说下地图,如宫崎之前所说,地图确实比以前大了不少,可探索的要素比以前要多,整体画面质感偏向血源,但画面内容是黑魂。这里不带节奏,不做比较,我只想说,黑魂3画面我非常非常满意。地图大的另一面也会造成迷路,就算不是新手,也容易迷路,不过这都不算问题。

  职业与武器,本人开局是刺客,自带一个魔法,这个魔法除了能有静音的效果,居然还能……(这里不剧透)不知道是BUG还是真的这么NB,其他职业没玩,不多讨论。因为刺客初始敏捷最高,所以玩敏的玩家刺客是不错的选择。武器方面,玩到现在,我还并没有发现强到BT的武器,各武器之总结:玩过8个多小时后,觉得没有低于我的期望,甚至有好多地方给我惊喜,虽然看不懂剧情,但整体游戏氛围是我所喜欢的。(PS:BGM超级超级赞),应该是一个适合打多个周目,耐玩的一代。

  最后申明一点:黑魂3就是黑魂3,别把血源扯进来带节奏,觉得不如血源的可以不玩、不关注黑魂3,继续玩血源。两作都是一个妈,新作取长补短,都是难的的好游戏。间各有特点,各有玩法,这点非常好,完全可以根据自己顺手度决定用什么武器,但后期会不会有出类拔萃的目前还未知。

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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