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《三国志13》上级难度190年刘备开局主副将及据点视频分析

2016-03-11 17:06:40 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来一位玩家分享的《三国志13》上级难度190年刘备开局主副将及据点视频分析,下面一起看看这位玩家有什么好的感想吧。

三国志13 上级难度 190年刘备速攻袁绍 剧情怒救盟主

  首先士气和战法的重要性大家都知道了,所以就不赘述了。

  1. 主副将,我举个例子吧,30士气袁绍袁熙朱灵(三人一队),攻击146防御100;135士气刘备(单人一队)攻击151,防御110 ,可以看到主副将还是影响蛮多的(视频8:54处)。

  2. 据点,比如我方初始士气95,如果我方据点被敌人打爆1个,我方全体士气最大值减30,除非你回城,否则是永久减,就算你野战打完了,再打攻城战,你的士气上限还是65,而不是95,战法也不能挽救回来。

  3. 夹击,只要2个部队围攻1个部队,都能触发夹击(不需要前后包夹,二打一就行),比如视频3:30处,文丑和高览并排打关羽,就触发了夹击,关羽士气猛掉,文丑和高览满格。

  但是关羽开了军神维持士气后,反而是高览和文丑狂掉士气了。所以楼主推测有两种可能 → 第一,可能是夹击触发时,如果敌人士气不能减少,其效果会反弹给进行夹击的两支部队;第二,可能士气的减少速度是根据攻击力差来进行的,关羽开了军神后,攻击力超过了文丑和高览,所以导致其狂掉士气。

  4. 自动战斗,这个模式意外的好用,尤其是配合手动来用。实际上楼主一开始直接亲自指挥开打,虽然兵力相同,但是我打输了。原因是,袁绍部队有6支(每支2500),主副将齐全,属性远超过刘备,再加上各种夹击,所以战败了。

  但是自动战斗,是按照参战武将的平均攻防来计算的,这个平均值是不计算主副将或者战场方面的加成的(作者用计算器算过,进入战场后袁绍6队部队平均攻击力145,但是大地图上平均攻击力只有117),这就使得我可以先靠自动战斗磨袁绍的兵力,令袁绍出现3个1000兵力的部队,只要集合火力,就能迅速制造出3次部队溃败,敌全体的士气降低3次,我方全体士气涨3次。打起来就容易了。

  5.守城器械,即使无人操作,这些器械输出依旧很高,因为这些器械的神助攻,95士气张飞竟然没打过20士气的颜良,军神关羽没打过30士气的文丑,导致作者第二次打袁绍时,野战大胜,但是攻城失败。说实话,如果AI真的知道端着攻城器械突突突扫射,估计守城无敌了。

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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