《三国志13》反玩家联盟及嘴炮统一法讨论的玩家比较多,究竟该怎么玩?不了解玩法的一起来跟着玩家“THETERMINAL”看看《三国志13》反玩家联盟及嘴炮统一法玩法详解,一起看下吧。
两个bug
最后讲一下本作最大的两个bug:
1. 反玩家联盟:当玩家所在势力的地盘发展到一定程度时,即使不是最大势力,地图上剩余的势力均会形成“反玩家所在势力联盟”,联盟期为一年,在此一年内,反玩家联盟会不断派兵来围剿玩家所在势力,且反玩家势力会间歇性不断出现,给玩家造成极大困难。不过玩家的盟友是不会加入反玩家联盟的,所以能够影响外交的职位(君主、军师重臣)显得尤为重要。笔者所玩的曹操就是在中期遇到了来自马腾、孙策和刘表的反玩家联盟,当时刘表和孙策作为世仇正打得不亦乐乎呢,结果反玩家联盟一形成,两家立刻停战转而大举出兵攻打我,后来我重新读档同盟了刘表,使得地图上与我接壤的非同盟势力只剩下马腾和孙策,才避免了反玩家联盟的围攻。
2. 嘴炮统一法:外交中的最后一项是劝告(敌方势力投降),一般来说,目标势力规模不小或者两方交恶时基本是无法劝降成功的,但按如下的劝降流程却能劝降一切非反玩家联盟势力(如果是反玩家联盟中的势力,你是无法领取劝告任务的):
一、提出外交->劝告,选择要劝降的势力,提案君主同意后,会问你是否移动到对方城市,选是,到对方城市后(不浪费时间的话,最好存个档),去拜访一个高忠诚、高义理的武将,选择笼络,对方会直接将你骂出去(没有骂出去,说要考虑下的,你就没选对人,读档重选,要选一个直接骂你出去的人)。二、你被骂出去后,城市政厅会出现两个选项:谈判与最终交涉,先选谈判,舌战胜利后,再选谈判,再次舌战胜利后,再选谈判,第三次舌战胜利后(即要成功谈判三次,且三次不能有重复的将领也不能有“文臣”这种无名NPC),再去选择最终交涉,君主考虑后就会立即同意或者进入舌战,这时你之前舌战成功的将领就会出来帮忙说服目标主公,你自动胜利后就投降了!!
204年2月统一了全国,虽说最后率曹魏主力一鼓作气连克袁绍11城灭掉了最后的袁家势力,但期间也嘴炮了狭居荆州的刘表、雄占西凉的马腾和有土无将的刘彰,无外是因为本作的战争到了中后期就沦为了重复性的操作(其实是因为毕业论文deadline临近想要尽快统一),每场战斗也只是高属性武将的表演舞台,总的来说,这一代较12代有长足进步,却仍然差强人意,谁让我们的游戏制作水平不够高呢,人家光荣出啥我们就玩啥呗,得了便宜卖乖的话还是不要说了。
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