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《最终幻想15》关于第十三章的个人观点

2016-12-13 13:34:04 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《最终幻想15》游戏第十三章到底好不好,玩家们有反应好和不好的,今天小编这里给大家带来了玩家“Nemoxxx”分享的《最终幻想15》关于第十三章的个人观点,一起看下这位玩家的看法吧。

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  我只想说,不是你一个人。通关了回想,我觉得第十三章也很好。

  那些觉得第十三章不好玩的人,你们是不是觉得特长,特枯燥,特像生化危机?

  这就对了,要的就是这个感觉。

  前作玩的不多,只通了7、8、10-1,其他都只是碰了一下。

  讲道理,什么剧情、系统、BUG先抛开不谈,技术的发展确实给了我更多的代入感。广袤的、可以随便走的路西斯大陆,还不错的景色建模和光影,不停叨逼叨的队友(极少见一分钟没人说话的),比前面玩过的更加让人感觉是在一个真实的世界(先别管王子为啥都亡国死爹了还有心情游山玩水,另外直推主线其实也没那么多时间逛,是我自己被美丽的世界吸引了,再加上非得搞到99级拿全幻影剑带满一身核爆才肯去面对最终BOSS,不在崩坏的王都横着走感觉对不起国王的身份)。

  十三章之前也没觉得队友有多大用,主要还是靠我自己砍怪(其实回想一下,三兄弟替我扛了多少伤害啊,大壮不说,脆的要死的黄毛为啥那么容易挂,还不是替我扛了)。一进十三章,我擦人呢?队友指令用不了,连携攻击也没了,哪怕这些都没有,有个人在我身边叨逼叨也是好的啊。看见有个活人在我身边晃晃,至少不那么生化危机了啊。

  于是我也开始想,这TM迷宫好烦啊,怎么还没完没了,我身上一个破戒指连把家伙式都没有真不爽啊。(虽然99级了,药满身倒也死不了),SB扩音器还在那不停嘲讽我,喊个毛!

  直到拿到我爹的剑,感觉好些了,看见怪不躲了,跟我嘚瑟,想多了吧。

  再到队友把我就出来,心一下子放宽了。救不救我不要紧,看着俩SB在身边瞎晃放心多了。

  其实从厨子瞎了就开始慢慢有这种感觉了。虽然系统提醒我别跑太快,可是跑迷宫哪管了那么多,加速跑起再说,我还要捡破烂呢。突然大壮吼我让我慢点。回头看,厨子拿个盲杖哆哆嗦嗦再后面走,黄毛陪着,突然感觉于心不忍(虽然也想你说你瞎了还跟过来浪干啥),于是尽量靠的近一点,别把厨子拉下太多……

  十三章最后,让我把那仨SB扔下自己去摸水晶,讲真我打了三遍(游戏中第一次Game Over,时间耗光了),我对付火刀巨人砍瓜切菜一样为毛要丢下队友?无奈系统实在不给活路,最后只能扔个核弹帮他们清清场,反身踏上了电梯……

  ……

  ……

  ……

  是的,你们说的我觉得都对,这作剧情明显阉割过,女主作为我未婚妻给我的感觉还没有大壮他妹妹印象深,仨大陆就做了一个就敢发售。支线模式单一就是杀杀杀找找找(你妹的青蛙)。游戏的乐趣也是多种多样的。研究怎么最大化伤害数值,怎么放倒那只王八,隐藏迷宫怎么通,散落在世界各地的武器防具怎么捡……

  但同时,这是最终幻想,这是那个背负着克劳德和爱丽丝、斯考尔和莉诺雅、提达和尤娜的名字,是那个让我们少年时觉得瑰丽无比的世界。

  最终幻想15的故事好么?我觉得还行。至少请允许我在这个世界里稍微天真一会儿不再像个大叔,弱智一会儿不再像个领导,唏嘘一会儿不再像个商人。

  所以我觉得第十三章很好。

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最终幻想15Final Fantasy XV
上市时间:2018-03-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE PlayStationVR
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Square Enix
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square Enix
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