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《最终幻想15》通关FF15感想及对FF13的期待

2016-12-09 09:42:45 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《最终幻想15》不少玩家都都已经通关了,今天小编要为大家带来的是玩家“2004c1501”分享的《最终幻想15》通关游戏以后的建议和想法,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  一、优点:战斗,武器,迷宫,旅行,伙伴,音乐

  1)旅行的感觉很好,真想和几个好兄弟也复制一次这种伟大的冒险

  2)真的不喜欢回合制,FFX重制玩了一会打不下去了,巫师3这种辣鸡战斗系统和手感也是玩不动

  3)武器很炫,只不过幻影剑反噬以及不能背刺这点不太好,如果能花点笔墨给幻影剑武器的先王作点介绍,甚至可以参与到他们以前的剧情,那就是很大的一个看点了

  4)拍照系统我真的很喜欢

  5)音乐没得说

  6)十年磨一剑,九年做CG

  二、缺点:剧情、人物、支线、赶工

  1)剧情。剧情连接严重缺失,导致毫无代入感没有共鸣,整体故事过于简单,等等。其他人吐槽过太多了。

  2)人物塑造:

  内容显然被砍了不少,连人物动机和目标都有点迷离,如果没看王者之剑和兄弟情,绝对一脸懵逼。

  王子是我见过这么多RPG里面主角塑造最失败的,整个游戏绝大部分的时间都没主见没目标的样子,不知道怎么推动剧情

  主角除了是个“天选之人”看不出他有任何的优良品质来承担整个故事主角的重任

  露娜的剧情虽然看似摸不着头脑,但是通过深入了解后是可以理解的,但是她就出现这么几个场景,又没有一起旅行,又没有感情发酵,怎么让人产生共鸣?

  3)支线。虽说FF传统里,支线就和主线没啥关系,但是我觉得你好歹支线多做几条线,把世界变化这个主线给暗示一下吧?就几个抓青蛙的任务来说明世界不对劲也是服了

  4)水城、帝都的开放世界如果做出来了,这游戏在整个游戏史上都可以留一笔,现在感觉就是被SE无情地欺骗了

  三、我想要的FFv13

  从来不是FF的粉丝,但是当年被FFv13预告片深深地吸引

  1)原主角冷酷,强悍,目标明确,国仇家恨,老子就是要干,同时又有腼腆、嗜睡的一面,与史黛拉的关系也很微妙

  现在只剩下腼腆、弱鸡,与露娜的关系也是轻描淡写,完全没感觉

  2)原剧情主角与史黛拉相爱相杀,有爱有恨,现在是圣母露娜打完酱油匆匆赴死

  3)原演示有更多电影化叙事的感觉,更有大片感,现在感觉很多地方根本就是随便做做就完事了

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最终幻想15Final Fantasy XV
上市时间:2018-03-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE PlayStationVR
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Square Enix
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square Enix
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