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《文明6》一周体验心得感受

2016-11-18 09:35:36 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“地_水_火_风”分享的《文明6》一周体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  一直专注六难度,毕竟是奇观癌患者。这代感觉7难度上来电脑两个城。8难度3个,这太不公平了。我决定回归六难度,起码能抢到大金。先说说地块,这代丘陵产出真的不错,给人一种自带金坷垃的感觉,已经放弃种田了。6农田的任务经常得特意去做,或者占领以后自动完成。

  宗教这块,第一把手选的扬子鳄。基本开局就憋着锤巨石,就是为了体验下社会主义优越性才玩的。之后笑看野蛮的电脑互相撕逼。然后,我造了索菲亚教堂,为什么不给第二个大仙?才知道要造使徒,使徒要造庙宇,庙宇在圣地里,卧槽这游戏太tm难了。于是所有城报复性建设圣地,其实锤一个就好了,这游戏总是暴漏我性格上的缺陷。再后来我就加入了归正会。全局都在思考,锤兵和用宗教点买的兵有什么不同。后来习惯性点了秩序政体,不能买兵了,当然也快结束了。完全没觉得秩序有什么优势,大家都是5力矿,还不如宗教到底。直到我开始玩商路,这代商路,这个话题等到城邦的时候再讨论吧。

  再说说城市选址吧。我是看了黄金6城的撕逼贴才玩的,于是铺了个标准的黄金七成,铺完就后悔了。主城在中间,感觉没法砍树了。还是优化以后的长方形六成比较好,首都和一分后面预留下大片的森林,奇观等进入工业时代再锤也赶趟。进入工业以后,有工厂加成,一颗树84锤好像。10t基本就砍好一个奇观。大图可以抢,不过没啥用,抢到了也加不了多少尤里卡。布达拉宫,紫禁城,大本钟,还有个什么宫这几个加槽的不错。后期牛津不错。艾弗尔塔介绍挺好,所有地格魅力加二,虽然没什么卵用,但感觉对得起自己的屁民了。

  对了,是说城市选址的。其实就是不要太平,最好再刷个3格小山就不错了。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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