《使命召唤13:无限战争》僵尸模式玩法简单说明及地图解析攻略
现在说说魔法转轮里的东西:
R3K(惊天地泣鬼神的三连发),稀有级下的技能为周期性发射出圆形冲击波短时间击晕敌人,传奇级下的技能为武器随机给最多5个配件,史诗级下的技能为全自动射击并且后坐力降低。
【我个人的感受:不要犹豫,史诗级,砸锅卖铁也要史诗】
Type-2(双持手枪变身!等等一个消音器为啥两个都消音?),稀有级下的技能为每杀4只僵尸立刻换好弹匣,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀75只僵尸给一个特长(T僵尸的汽水),史诗级下的技能为可以切换射击模式,双持手枪变成双持霰弹枪。
【我个人的感受:如果特长可以在玩家身上拥有了5个特长后继续增加,那么这个技能十分强力。三个技能不相上下,喜欢按住鼠标的就选稀有级,喜欢多特长的就传奇级,喜欢武器两用就选史诗级】
KBAR-32,稀有级下的技能为爆头击杀会加额外的命运卡牌充能,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为增加爆头伤害降低射腿伤害。
【我个人的感受:爆头党就用稀有或者史诗,G!!!!!!!!!!!!的就选传奇级】
Titan(BRM:不说话),稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为自带一个子弹追踪器。
【我个人的感受:G!!!!!!!!!!!的就选传奇级,史诗级手残福音。想跑得快就选稀有级】
Mauler:稀有级下的技能为没有打中僵尸的子弹退回进后备弹药里,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀150只给1个Nuke的PowerUp,史诗级下的技能为双倍武器伤害,降低射速。
【我个人的感受:我肯定首选史诗级,双倍武器伤害实在是过于诱人。稀有级手残福音,注意后备弹药不要是满的。】
R.A.W.,稀有级下的技能为爆头击杀立刻补满弹匣的弹药(消耗后备弹药,打得兴起小心哭泣的后备),传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀75只僵尸给一个特长,史诗级下的技能为全部弹药都在弹匣里,不能重装弹药。
【我个人的感受:喜欢一次真男人的就用史诗级或者稀有级,因为一个是全部子弹都在弹匣里,一个是爆头击杀补满弹匣,非常给力。或者当辅助武器,打到75杀拿到特长就扔】
KBS LongBow,稀有级下的技能为周期性放射出圆环波短时间内击晕僵尸,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀75只僵尸给一个特长,史诗级下的技能为使用瞄准镜的时候提高对僵尸的可见度(不明)。
【我个人的感受:打狙?打什么狙,我运动战打狙都差点被僵尸摸得屁眼爆出火花,一个人solo练狙简直是给自己添堵。推荐传奇级,杀个75拿到特长就可以扔了】
DMR-1,稀有级下的技能为爆头击杀立刻重装好弹匣,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为配备特殊瞄准镜(不明)。
【我个人的感受:不能加空尖弹和FMJ的M1加兰德,差评差评,抽到就丢——升级后倒是自动跟踪子弹挺好,就是半自动点的手疼。大家可以根据自己需求选择】
EBR-800,稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下爱每杀150只给1个Nuke的PowerUp,史诗级下的技能为生命值低的僵尸会高亮显示。
【我个人的感受:狙击枪没有一把是无辜的,狙击枪没有一把是无辜的,狙击枪没有一把是无辜的。根据自己的需求选择】
Reaver,稀有级下的技能为周期性放射出圆环波短时间内击晕僵尸,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为击杀时获得110%的分数。
【我个人的感受:半自动点点点手疼,大家根据自己的需求选择。】
DCM-8,稀有级下的技能为杀死4只僵尸后立刻重装好弹匣,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀150只给1个Nuke的PowerUp,史诗级下的技能为无限弹药,开枪对自己也造成伤害。
【我个人的感受:拉火车可以选史诗级,霰弹枪子弹本身比较少,史诗级的还是比较给力。】
Rack-9,稀有级下的技能为击杀时给110%的分数,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀75只僵尸给一个特长,史诗级下的技能为变成独头弹。
【我个人的感受:独头弹威力很大,配合分裂20多波一发爆头。但是给特长的很诱人,而且独头弹升级后变成霰弹,估计是BUG】
EMC,稀有级下的技能为未击中僵尸的子弹退回到后备弹药中,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀150只给1个Nuke的PowerUp,史诗级下的技能为开一枪射出弹匣里一半的子弹。
【我个人的感受:打不中?这枪升级后盲射自动跟踪。个人感觉哪个都不咋地……】
Oni,稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数,传奇级下的技能为武器随机最多5个配件,史诗级下的技能为充能射击,威力提高,半自动。
【我个人的感受:半自动异端!但是,哪个都很鸡肋,大家根据自己的需求选吧】
现在来说说幸存者收藏(特有武器变种):
只能通过开30钥匙箱子获得的武器变种,拼脸貌似也拼不来……
Hailstorm - Vertex,爆头击杀立刻补满弹匣。
DMR-1 - Binary,每杀4只僵尸立刻换弹匣。
KBAR-32 - String Theory,每杀4只僵尸立刻换弹匣。
NV4 - Prosperity,不被僵尸拍倒的情况下每杀75只僵尸给1个特长。
R3K - Wasteland,不被僵尸拍倒的情况下每杀150只僵尸给1个Nuke的PowerUp。
Erad - Destiny,武器随机最多5个配件。
Volk - Corruption,每次击杀僵尸都会有额外的经验值奖励(快速提高等级的利器)。
Reaver - Machete,击杀僵尸的时候僵尸原地爆炸。
RPR Evo - Bosozoku,爆头伤害改到下身。
【我个人的感受:原谅我这个非洲人只能看着。大家自行对比】
武器配件:
IW这一代的武器分为能量武器和子弹武器(雾),在配件方面也有各自的特点。在这里我不会推荐大家选择什么,而是根据配件自身的属性去分析配件。
我先将武器配件列表——
突击步枪/轻机枪(能量)配件:前握把,快速瞄准,融合弹匣,消音器,粒子加速器,枪托,激光指示器,加压伺服器,法拉第独头弹。
突击步枪/轻机枪(子弹)配件:前握把,快速瞄准,加长弹匣,消音器,先进膛线,枪托,激光指示器,金属披甲弹,空尖弹。
微型冲锋枪(能量)配件:前握把,快速瞄准,激光指示器,融合弹匣,消音器,加压伺服器,粒子加速器,枪托。
微型冲锋枪(子弹)配件:前握把,快速瞄准,激光指示器,加长弹匣,消音器,金属披甲弹,先进膛线,枪托。
狙击步枪(能量)配件:快速瞄准,加压伺服器,弹道计算器,融合弹匣,枪托,前握把,消音器。
狙击步枪(子弹)配件:快速瞄准,前握把,弹道计算器,加长弹匣,枪托,金属披甲弹,消音器。
霰弹枪(能量)配件:融合弹匣,激光指示器,快速瞄准,消音器,声波增幅(粒子加速器),前握把,枪托。
霰弹枪(子弹)配件:加长弹匣,激光指示器,快速瞄准,消音器,先进膛线,前握把,枪托。
手枪(能量)配件:快速瞄准,粒子加速器,融合弹匣,法拉第独头弹,激光指示器,消音器,加压伺服器,枪托,全自动扳机组,双持。
手枪(子弹)配件:快速瞄准,先进膛线,加长弹匣,空尖弹,激光指示器,消音器,金属披甲弹,枪托,全自动扳机组,双持。
(子弹武器配件绝大部分大家应该都知道,在此不做解释)
粒子加速器:增大有效射程——同先进膛线、
加压伺服器:射出的能量光束接触到表面会反弹,反弹到僵尸身上会造成伤害、
融合弹匣:慢慢从后备弹药向弹匣里补充弹药(武器收起来了也继续补充)、
法拉第独头弹:增加爆头伤害、
对于消音器,这里我要详细地解释一下。
装配消音器后,武器的枪口火光消失,只剩下少许的枪口烟雾,并且枪声很小。对于喜欢安静,感觉开火档视野、枪口火光伤眼的人,消音器是非常合适的配件。但是消音器在能量武器上有一个很大的缺点——加装消音器,加压伺服器的效果就会无效化,能量光速不会反弹。因此在加装消音器之前请先考虑一下能量武器的配件选择。