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《战地1》狙击枪玩法解析攻略

2016-11-09 15:53:45 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“秋水无痕993”分享的《战地1》狙击枪玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  首先来说爆头,如果从爆头来说的话没把狙差别都不打,反正是一枪死,即使有细微差距,下坠,速度之类的,但是1代的这些差距不是很大,这里默认在爆头情况下所有狙(最大伤害100)都是平衡的,

  然后真正体现在哪把狙比较实用,就看第二个关键数据,致命距离。不是致命距离我认为70伤害和80伤害区别并不大,该死的还是死,该补刀的还是要补刀。

  第三个数据,也是最关键的数据,然而这个数据只能靠大家一起评估了,服务器如果有这个数据的话是可以直接看出那把狙击枪是最厉害的

  所谓的第三个数据,就是平均下来敌人出现在你视线每个距离的概率,或者侦察兵开枪时目标和你的距离的概率。

  因为游戏设计的问题,这个概率绝对不是平衡的,肯定有一段概率是非常大的,这一段距离所对应的狙击枪就是最强的狙击枪,个人认为

  下面说说主流枪的距离,从精品贴搬过来的

  1903 99-118

  98 80-118

  俄罗斯1895 60-98

  恩非no.1 40-75

  亨利 30-80

  SMLE MKIII:37.5m~70m

  从我个人战地1几十小时的狙击手来看,站在狙击手角度来看,大概35-100左右上面所说的概率最大,这里对应98,1895,恩非,亨利,SMLE

  但是在35-100中,哪个所谓的概率最大,这个因为没有服务器数据,所以很难直观的看出来,不过本人凭感觉是40-100这个范围概率更高,再具体范围,因为没人的狙击习惯不同,我的习惯是60-100概率更高,我比较怂

  所谓的亨利强其实强就强在他的致命范围大和他的致命范围与上面所说的概率范围比较吻合,不考虑个人操作

  在不考虑蹲比的情况下,蹲比基本都是爆头,杀得也少,以游走狙也就是半冲锋狙来说,我个人认为1895略强于98略强于SMLE略强于亨利,1903直接被我排除在外,1903的致命距离我感觉敌人出现的概率并不大,亨利在后主要考虑到他没镜子,而且容错低

  具体是哪把强这个请楼下的各位给出你感觉哪段距离敌人出现的概率大或者你开枪时哪段距离出现概率大,最好范围小点,我来统计看看

  或许有人说楼主在瞎说,但是请你仔细看完上面的内容,从数据角度看肯定有一把狙击枪是最强的平均下来。哪把枪最强就体现在第三个数据的概率上

  其他枪因为有后坐力,腰射等问题,影响还是挺大的,不过其他枪如果在大量数据分析下来也不会平衡,不过差距应该不大。不过狙击枪我感觉是最容易分析哪把最强,而且我感觉差距还不算小

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战地1Battlefield 1 Revolution
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:EA DICE
游戏语言:英文,中文
发行公司:EA
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