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《侠客风云传前传》妙手空空改进建议一览

2016-11-09 14:07:43 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“Metro850”分享的《侠客风云传前传》妙手空空改进建议一览,想必不少玩家感兴趣,赶紧一起来看看吧!

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  其实我觉得可以把妙手空空天赋改为一个0伤害的技能(类似仙剑奇侠传的飞龙探云手),这样的话偷东西就方便多。

  其实偷窃很多RPG都有这样的设定,前传偷窃被吐槽,我认为原因就是妙手空空这个天赋是要伤害几率触发,即要控制目标的血量,还要看脸,成功触发妙手空空,但不是你想要的东西,下个回合再摸一下可能目标就挂了,这样的话只能等目标空蓝了把血量回上去再进行第二次偷,这期间还要祈祷队友不要触发反击。。。如果是BOSS的话,血量较多,还比较好点。如果是杂兵的话(比如洛阳3幅画任务,偷江洋大盗)小怪本身血量就底,休息回的血量也少,这样偷起来就蛋疼了。。。(当然欧皇可以当我没说。。)

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侠客风云传前传Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
上市时间:2016-09-28
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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