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《使命召唤4:现代战争重制版》多人联机模式对战技巧心得

2016-11-04 16:04:46 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

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  节奏

  比赛当中很重要的因素,尤其是经常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。

  彼此熟悉会有个什么样的效果?当然就是知道对面喜欢走哪儿,走多快,喜欢先看哪儿,后看哪儿,喜欢扔什么雷,扔多快。但也就因为熟悉,那就要一边猜对面接下来的动作,一边想办法避免被对面猜到。比如这局出生点位置靠前了,可以直接rush到对面的某个地方,下一局出生点没那么如人意,那就可以在某个地方停顿一下躲一下雷。

  具体以某个战队为例,他们的开局节奏整体偏慢,刚开始接触他们的时候会吃亏,上去一个二个被卡点被二打一,节奏比他们较快反而处以劣势。跟他们打得多了以后,打得慢其实比较被动,因为没看见人时间长了以后很不容易猜到对面的动向,而且这个战队还有个特点就是后期作战换点快。由于跟他们熟悉起来了,知道开局他们的节奏慢,慢到哪个程度,不如开局提快节奏,先发制人,看好一些必经之地,打一个出其不意,扰乱他们的节奏,占据优势。

  既然要快能快起来,要慢能慢下来,掌握对面节奏,基本功不可少。

  rush了两三局的样子是不是应该考虑对面要扔rush雷了?基本能猜个八九不离十,如果你rush得快那么对面能炸到你的雷基本是短枪扔的,因为长枪第一时间扔的一定是烟,除非你们这边水狙。你躲了rush雷那你可以赌一把对面长枪第二时间没扔rush雷,接下来和原本的剧情一样,也可以保守一点躲一下第二颗,但就失去了一些对局面的掌控

  圆弧跳

  圆弧跳一定要会,跳的好对保证rush速度很有帮助,因为开局的体力是很有限的,圆弧跳是唯一可以利用有限的体力提高rush速度的技巧。平时跑图首要的是把rush路径跑熟,浪费体力,撞墙等误操作越少越好,还有烟雷,长枪烟不够或者来不及扔的时候需要短枪自己给烟,或者自己不打算rush的时候要第一时间扔rush雷

  烟雷

  烟雷扔不准全是白搭。比如crash防守,短枪rush中路,长枪可以给烟,但有时候长枪傲娇(一颗五块钱神马的)自己给。如果要rush蓝楼或者直接冲到斜坡,可以偏左一点,要rush a正门可以偏右一点(偏多少自己跑图研究)。再如crossfire进攻扔肉蒲墙雷(有些直接扔进肉蒲,好烦),扔不准直接炸包点的,扔去侧门的,炸车的(炸肉蒲墙的车要看对面的rush路线),种种,遇到这样的对面我最喜欢了

  永远不要觉得烟雷差不多方向对了就行,不信跑跑图看看自己平时都扔些什么雷什么烟,能不能炸死人,能不能挡视野

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使命召唤4:现代战争重制版Call of Duty: Modern Warfare Remastered
上市时间:2016-11-04
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Infinity Ward
游戏语言:中文,英文
发行公司:Activision
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