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《无尽太空2》部分bug解析及心得感受

2016-10-13 14:57:33 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《无尽太空2》中bug不少,今天小编要为大家带来的是玩家“公子白不白”分享的《无尽太空2》部分bug解析及心得感受,一起来看看吧!

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  一、目前个人遇到的BUG

  1、地面战斗的时候只能选择“空中打击”(我自己是这样,不知道大家是不是也是这样?),选择其他两种模式,会陷入死循环,AI会一直处于选择状态。

  2、玩到后期,观看空间战斗会出现没有画面的情况(可以跳过直接看结果),不知道算不算BUG?

  3、新招募英雄时,会出现选择后无法决定的情况。

  4、后期会出现无法宣战的情况,电脑显示自己和AI的停战协议还有零回合到期(一直是这样的显示),不能宣战,也就没法消灭对手。我不知道还有其他朋友遇到么?

  5、AI被我打的只剩下一个星系了,分数也远落后于我(科技、军事、生产力肯定都是落后的,统计表显示玩家所有都是第一),但AI的影响区域却不断扩大,居然能把玩家的星系给囊括进去(喂,什么意思嘛?)

  6、舰队打完一仗不能直接回到防御星系模式(需要手动点击),这,你们是故意的吧?

  这是目前我遇到的一些情况。

  二、一点点小体会

  1、方舟女王发展真不容易啊,人口成长50%的惩罚,方舟虽然NB,但造价不菲(小图就算了,想想以后的大图,一架方舟要多少精华,慢慢吸吧)。

  2、方舟虽然有不少劣势,但星舰很漂亮,很有感觉(个人意见啊)。

  3、大胸女那边实在恶心,到处买星球(AI你作弊我就先不说了),MD的净捡好的买(我就没见她卖过),星舰难看的要死,就像飞在太空里的电冰箱。

  4、索芬发展的速度好快,分分钟把隔壁的虫子灭了,我还在和大胸女搏斗中。

  5、后面我是选帝国好呢还是共和国好呢?

  6、英雄的战舰早期还有些用,后期……很容易被打爆吧?

  三、用开发者模式摸索了一下整体游戏,一些个人想法:

  1、英雄、舰队、国家发展这些,我觉得测试版中表现的已经比较成熟了,应该不会有太大的改动了。

  2、小派系明显还很薄弱,应该还会有增强,目前除了数量不多之外,小派系的外交除了给几个特性之外,没其他的任何作用,几乎没有存在感(另外,小派系的飞船都是一个样子,和海盗一样)。

  3、科技树应该没有完全放出来,还会有第四期甚至第五期的存在。目前很多星球还不能殖民,显示缺少相应科技(我可以开满了科技的),不少异常也不能改变,更不要说星球改变了,所以,科技树应该还会有变化(或许不会以增加第四期、第五期的模式,而是添加到前面三个时期的科技当中)。

  4、战斗的策略应该还是会加强的,目前的模式还不如一代翻牌呢,英雄加入舰队也毫无存在感。

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无尽太空2Endless Space 2
上市时间:2017-05-19
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:AMPLITUDE Studios
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
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