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《战争机器4》GTX1080画面帧数图文实测

2016-10-11 13:38:48 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  这里给大家带来的是玩家分享的《战争机器4》GTX1080画面帧数图文实测,一起看下游戏如何吧。

  说起最近的游戏,最热门的恐怕就属再度登陆PC平台的微软老牌TPS“战争机器4”了,战争机器作为微软的金字招牌,从第一部开始就饱受好评;战争机器的开发团队The Coalition在人员上与前代上没有太大的区别,因此在剧情上与前作的衔接显得非常自然,可惜的是,战争机器系列除了1代,2代和3代都没有登陆PC,也许这也是为什么它作为里程碑式的TPS游戏却在广大PC玩家中并没有多高的知名度的原因吧。

  回到正题,今天要做的测试就是刚刚发售的PC版战争机器4,在发售前,各种关于游戏配置的传闻早已传遍各大游戏网站论坛,在官方给出的3档配置表中,最高级别的显卡要求甚至达到了今年的10系旗舰GTX 1080,所以今天选择的测试平台也尽量满足要求,选择在X99系主板+GTX 1080下进行。

  由于战争机器4使用了DX12,这里试了几种方法都没办法即时显示游戏的帧数,好在游戏有自带的benchmark测试,还是能够让测试有一个直观的结果。

  这里选择了几个不同的环境来进行测试,4K下的ultra画质,4K下的high画质和2K下的ultra画质,来看看结果如何。

  4K分辨率ultra

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  在4K分辨率ultra画面设置下,游戏自带的benchmark测试结果帧数为44帧,虽然比起30帧及格线是高出不少,但里常规的要求流畅60帧还是有些差距。看来此前官方放出的配置单并不是虚有其表,连GTX 1080都无法完美的运行。

  4K分辨率high

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  在4K分辨率high画质设定下,测试的结果帧数为57帧,右下角的图表可以看到在测试前半段都保持在了60帧的稳定,后半段战斗较为激烈的场面则有一定的下降。

  2K分辨率ultra

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  其实这里测试的时候犯了个错误,忘记关闭垂直同步,导致测试2K分辨率的时候帧率最高只有60,看实际情况来说应该不止,在2K下完美运行游戏是没问题的。

  除了ultra画质之外,还有一个更高级的画面设置,insane(疯狂)画质,运行起来也可以用疯狂来形容了,网传就算使用TitanXP跑也只有28帧,这里没敢试(汗。

  游戏画面截图

  下面放一些游戏的截图,虽然没办法显示帧数,就来通过截图感受一下这部战争机器的游戏画面吧。

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  总结游戏来说,微软交出了一份令人满意的答卷,战争机器4完美的继承了它响当当的名头,在这作上也展现了完全硬汉级别的TPS游戏水准,战争机器在TPS游戏的霸主地位在这作上依然无人能撼动;各大评论媒体也都纷纷给出了9分以上的高分,上世代最佳TPS完全没有失水准,呈现了超一流的游戏内容和画面。

支持国产单机大作

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战争机器4Gears of War 4
上市时间:2016-10-11
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:The Coalition
游戏语言:英文,中文
发行公司:Microsoft
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