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《文明6》UU的入选标准个人看法分析

2016-10-11 11:11:41 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《文明6》关于UU的入选标准是怎样的呢?这里给大家带来了“MageVealy”分享的《文明6》UU的入选标准个人看法分析,一起看下吧。

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  关于UU,特别是天朝UU,向来是争执不休的话题。从文明6公布开始就在各种猜测中国UU,直到还差一个月不到就上市了,还在撕这个话题。借此机会,本人顺道就说一下个人的看法吧

  首先,作为一个商业游戏,我认为某个兵种单位是否应该作为一个文明的UU,大致就跟FATE里英灵的实力判定差不多,是否合适当然要靠自我的奋斗,但也要考虑到历史的进程……咳……是当然要看自身的实力,但也要考虑到知名度。即使历史上你真的很牛B,但如果人家压根没听说过,那也是不太合适的。在这个基础上,本人把UU的合适程度分为3个档:

  第一档:在当时历史上有着毋庸置疑的地位和重要作用,实力不错,且特色鲜明广为人知的单位。

  代表:罗马军团、希腊重步兵、日本武士、德国战车、蒙古骑兵、不列颠龙虾兵等。

  这一档是最众望所归的,这类UU基本上都是常年稳坐该国UU宝座

  第二档:在现代人中有比较广泛的知名度(哪怕是以讹传讹得来的),但在历史上作用和真正实力比较迷,很有一些吹牛B的成分……或者历史上也许确实很牛B,但是当代人知者寥寥的单位。

  典型代表:天朝诸葛弩、美帝分钟男、法国火枪手、德国U艇等。

  这一档通常是比例最大的。毕竟作为一个商业游戏而非严肃向军事类游戏,卖噱头远比去考究那些小众向历史更加明智。其中这里面的知名度很多都比较迷,经常也不知道怎么就火了,比如诸葛弩。所以不要抱怨哪个哪个没能成为UU了,你的信仰在人家眼里一文不值

  第三档:实力非常迷,缺乏考据,知名度全靠自己吹,甚至根本就不是该文明的东西或是到了近现代为了鼓吹民族主义而强行吹牛B的自嗨玩意,以及实在想不出了随便上个凑数的玩意。

  代表:宇宙国歼星车、桑巴歼星舰

  基本没什么可说的,大家心里都明白。某刀队如果真的要上UU,那基本就是这一档的

  以上仅是以像文明这种主流国际性游戏的标准,不适用于其他类型的游戏,仅代表个人观点。欢迎讨论,拒绝撕逼

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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