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《家园:卡拉克沙漠》故事背景设定解析

2016-01-25 14:31:31 即时战略RTS 人气值:加载中...

  策略新作《家园:卡拉克沙漠》游戏中故事背景是怎样的?这里带来玩家“图门卿夫斯基”分享的《家园:卡拉克沙漠》故事背景设定解析,一起来了解一下吧。

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  估计是很多人不太清楚这个游戏的具体设定背景。想和大家共同探讨一下这个话题,当然首先从设定说开了去。

  卡拉克星系位于家园银河西部边缘地带,卡拉克星是第三颗近日行星,和地球的位置差不多。卡拉克星的存在时间比地球更古老一些,几十亿年下来地质活动倾向停滞,已接近了尾声期。

  长年的风化过程导致星球表面的山脉都几乎被削平,约80%的地区全被沙漠或戈壁滩所覆盖。整体环境非常单一导致大气循环减弱,只有星球的两极有少量的绿洲和还未干涸的湖泊存在。

  古希格拉人被本图西人击败后,为了能在泰坦人的疯狂报复下幸存,他们被迫被流放至此。当时数十亿的古希格拉人乘坐着由本图西人提供的科技制造的一些流放船航向了卡拉克行星。

  航行过程经历了上千年,中途经历了各种危机,也遭受了泰坦人派遣的秘密部队进行的追杀。在航程的尾段,有部分流放者让几艘流放船故意偏航躲进了卡德仕星云(实施细节不可考证)但另一部分人则按照预定路线抵达了卡拉克,流放船的老化使得着陆的过程变得极为惨痛。

  飞船降落在赤道附近,几乎处于沙漠地带中心,流放者们只有依托流放船残骸来扎营生存。由于流放者被禁止携带科技资料及文明记录,加上炎热的高温、致命的干渴、严酷的环境。卡拉克人的科技很快就倒退回了蛮荒的愚昧时期……卡拉克人进入了黑暗时代……

  在沙漠艰难求生的过程中,为了靠近宝贵的水源,卡拉克人凭流放记忆开始向北方进行迁移。每找到一处水源地,迁徙队伍就会在当前地区扎营,以水源地为核心建设拓展营地修养生息。

  在迁移过程中个人力量随时可能被沙漠吞噬,卡拉克人的社会结构则根据生存需求开始转型。基于斯、长于斯、死于斯,迁徙队伍就这样以水源地慢慢建立了基斯家族制的社会结构类型。

  掌握水源的基斯在建设较完善的水源地留下了,而一些还未掌握水源的基斯则继续进行迁徙。这样的大迁徙经历了数百年,最初城市卡托巴的残骸则随着记忆流失被掩盖在漫漫黄沙之下。

  各个基斯在找到适合的驻扎地后开始慢慢形成一个个稳定的政权,开始带领人民进行建设,经过无数次失败的牺牲、无数次经验的积累,一个个防沙坝建立起来,绿洲水源也被固化。

  当生活慢慢开始步入正轨后,一个似乎被遗忘的传说带着一连串疑问开始浮上人们的心头:我们究竟从何而来?我们的文明起源于哪里?为何我们会出现在这个沙漠星球上受苦受难?

  这种疑问让人们产生了许多争论,随着类似争论成为普遍的社会主题,宗教开始大行其道。其中最有影响力的则是加奥森基斯的宗教理论:卡拉克人因为傲慢而触怒了了萨尤克大神,受惩罚的下场则是被抛弃到这个沙漠星球上受苦受难,必须通过严格的宗教修行痛改前非。

  如果能取悦萨尤克大神并宽恕我们这些被抛弃的罪民,才能有机会得到赦免得以重回天堂。这个理论因为贴合了严酷的现实环境,给人们熬过困难提供了信念,在卡拉克上非常流行。然而宗教运转是需要资金的,无论是修建庙宇还是朝拜祭祀,必须获取大量资源以供挥霍,获取资源的途径则是通过神职人员收取税赋,这让一些不同基斯对于宗教产生了不同理解。

  因教义的分歧,强大的西迪姆基斯发表声明:只有西迪姆基斯是从天堂被驱逐的神的子民,而其他的基斯则是本地土生土长只配陪伴沙子的“格里迪姆”,永远没有资格获得神的救赎。甚至不允许低贱的“格里迪姆沙人”在上游水源取水,这直接导致了“海勒西宗教战争”的爆发。

  在这场宗教战乱初期,加奥森基斯因与西迪姆基斯宣战,得到了众多中小基斯的欢迎,但事实证明这只是引狼入室的行为而已。加奥森人在宣布接收他们请求庇护的要求后大肆焚毁这些中小基斯的文化典籍和艺术品,并将大量财富抢掠一空以支援开展圣战。

  最终结果是卡拉克人必须作出站队选择,投靠加奥森基斯的会遭受西迪姆基斯的屠杀,而反过来则会遭受加奥森人的屠杀;如果两边都不选,则会受到双方的轮番侵略屠杀。

  在这种情况下,马南基斯成为了流浪沙际的海盗,而帕克图基斯开始向南方流亡迁徙,索班基斯从血与火中诞生,萨莫塔基斯则关闭了大量神庙并将自己封闭在了群山之中。

  这场宗教战乱持续了近300年,却因一个崇尚“无神论”的纳巴尔基斯的出现发生了转机。纳巴尔人早年由于加奥森基斯的迫害,躲藏到了北极附近的蒂尔地区开始闷声搞建设

  由于他们大部分人并不是很看重宗教,这让他们成为了卡拉克上最崇尚理性的一群人。同时他们接纳了不少基斯前来避难的学者或工匠,这让他们的知识储备变得日益强大

  经过几代人的努力,纳巴尔陆续研制出了精炼技术、蒸汽机、连发火枪等等先进技术。科学技术的进步也进一步导致理性思维升华,纳巴尔人很明白自己应该行动起来了,如果任由战争继续下去,卡拉克文明毁灭的厄运很快会降临头上,谁都不是胜利者。

  于是纳巴尔人组织起了一支由当时最先进科技武装起来的军队,开始进行南下调停,当杀红眼的宗教专制基斯和纳巴尔人遭遇后,理性时代的曙光开始洒向了这片沙海……

  当身着稀奇古怪轻便服装的纳巴尔调停部队面对身披金属重铠的宗教专制基斯军队时,充满狂信的宗教基斯战士们并未把这支人数稀少、装备毫不起眼的边民基斯放在眼里。

  战斗终于打响了,纳巴尔人的连射火枪顷刻之间便撂倒了一排排扬旗冲锋的重甲骑兵,而那些看上去固若金汤的高大城防设施也在由蒸汽机车牵引的火炮轰鸣声下骤然倒塌。

  在完全一边倒的战斗态势下,纳巴尔调停部队一路南下势如破竹并沿途进行各种演讲:如果人们能够放下武器停止战争的话,纳巴尔则会为他们提供同样的先进产品和技术;停止战争的代价并不是他们的土地或财富,只是要为了延续卡拉克的文明不至于毁灭!

  一些中小基斯在见识了纳巴尔人强大的近现代军队后幡然悔悟,迅速接受了停战要求,而作为发起这场宗教战争的加奥森和西迪姆也许是不甘心失败,并没有放下手中武器。

  西迪姆基斯在纳巴尔的火枪大炮攻击下依然拼死抵抗,最终整个基斯被打得七零八落,而加奥森基斯则在遭受一系列重创后,逃进了茫茫沙海之中躲藏了起来暗中伺机反击。

  延续了近300年的宗教战争,居然在3年时间内就被迅速结束!理性时代已经正式到来!

  以上就是玩家分享的故事背景介绍,方便玩家们了解游戏。

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家园:卡拉克沙漠Homeworld: Deserts of Kharak
上市时间:2016-01-21
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blackbird Interactive
游戏语言:中文,英文
发行公司:Gearbox Software
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