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很多玩家对于《侠客风云传》游戏中的闪避率都不是很理解,因为它的效果非常的不明显,甚至让人觉得可有可无,为了解决大家的疑惑,小编接下来就详细的为大家分析一下《侠客风云传》的闪避率,一起来了解下吧。
天王线最后一关打算用“独孤九剑+北冥神功吸蓝+庖丁解牛连斩”一回合清了火炮,等满了策略点换心法+开侠客技准备开干,结果第一个杂兵就闪避,比便秘了还恶心,右键点开看杂兵的面板闪避才4%,就当偶尔RP不好嘛,忍了。
再憋了四回合等策略点开庖丁解牛,砍翻两个,第三个又TM闪避,左右互搏接一剑还闪避,面板才4%啊!!!!这不是便秘了,根本就是阳痿啊!!!!这闪避率真的是照着面板来的吗?
《侠客风云传》闪避率详细分析:
小编个人认为这应该是随机函数没写好吧,有些时候真的是怎么打怎么不中,有些时候又怎么打怎么中。
另外的就是队列随机,什么是队列随机请参考英雄传说6系列的战斗系统,轮到了就必出的,不管暴击还是闪避,他根本不是像机器人大战那样的每回合独立判断的随机。
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