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《NBA 2K16》MC模式试玩体验 有什么改变

2015-09-30 13:28:41 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  《NBA 2K16》已经发布一段时间了,目前很多玩家都已入手游戏,游戏的MC模式有哪些改变?下面带来玩家分享的MC模式体验评价,一起来看看吧。

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  本代作品可玩性与自由性极高,剧情褒贬不一,个人觉得不错,而且电视机的重放功能也挺赞,不过目前我觉得以下几点严重影响MC的可玩性:

  1.初始能力太低,虽然我喜欢从一个默默无闻的小将成长为一代巨星,但是你这给的初始值也太低了吧,作为一个分卫,初始只有60(好像)的外线投篮和 40的运球,叫我怎么混?一次次打铁一次次被断球,还好我意志坚定厚颜无耻(自从我这个分卫进入雷霆,韦少场均16分,杜少22分,我25)混出点名堂

  2.防守太难。不知道是不是我手残,单防80左右能力值的外线球员没有问题,就是他们一突破,我怎么移动也跟不上,也许和我防守有点低有关系吧,不过当对手穿插内线然后拉到外线,对面的内线总会自然而然的挡拆,这时候我必定跟不上,队友也不补防,经常就是防守瓦解了

  3.目前最蛋疼,肩套不能脱下,手贱看效果时候穿上去,结果再也脱不下来,丑的一比

  4.训练做的有点水……而且只加临时能力,没有什么去干的动力,基本都代言和关系网了…

  5.改了昵称之后,解说和现场播报还是一口一个FreQ,听起来别扭(强迫症)

  6.摆脱防守有点慢,基本靠跑和挡拆拉开得到空位,电脑跟的太紧,而且好多次空位A+三分飞了………飞了……飞了…

  7.没有交易查看选项,火箭用霍华德换小加这样的爆炸新闻也只有打火箭的时候我才发现……

  8.街头公园,都是泪……

  9.速度太低了,我身高1.91分卫,并不太高,最高速度只能到83,难道只有180才够上90么??难以理解

  10.空接传球,两下Y,太蛋疼了,至今我没按出来过,都是高调篮下……

  这一带防守设计的不错,按住LT可以压迫并且自动RS,但是按住LT会吃晃人动作;不按LT就不吃晃,但是纯手动RS防守效果不好。

  还有一个就是要观察对方哪只脚在前哪只脚在后,不然站位歪了对方贴身可以秒过玩家。

  基本上防守操作很真实,这一带基本靠玩家手动操作防守比数据更有作用,如果再加强的话PVP就要有玩家吐槽无法突破了。

  唯一我觉得比较傻的就是横向速度太高的选手一个横移经常移过了太囧,横移速度80就足够了再多经常过头。

  这一带AI的防守操作太精确玩家很难突,但是这一带战术呼叫太无敌,只要战术跑得好AI就是摆设根本被秒杀。

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NBA 2K16NBA 2K16
上市时间:2015年09月25日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:英文,中文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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