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《伟大时代:中世纪》如何发展经济 经济发展心得分享

2015-09-29 09:50:08 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《伟大时代:中世纪》中不少玩家深感经济不景气,不知如何发展?下面带来玩家“ak4716261”分享的《伟大时代:中世纪》经济发展心得分享,一起来看看吧。

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​   四位一体:4座城生产不同产品可概括游戏中所有物资,可构建完美内循环贸易圈,这四座城分别是:

  1.港口:选址要求在海边,渔业和盐业高亮最好葡萄也高亮,海岸线上这种地点很多,但葡萄范围小通常都是一闪而过,需要仔细找一下,生产产品选择鱼、盐、肉,葡萄

  2.工业城:选址要求在山脉附近,煤/金属/陶罐资源高亮,生产煤/金属/工具/陶罐/金属奢侈品。

  3.轻纺城:选址要求皮毛资源高亮,相对很简单易找。生产羊毛/皮毛/布匹/服装

  4.粮仓:选址要求蜂蜜高亮,4级土壤肥沃的。生产粮食/蜂蜜/面包/啤酒/水果。

  以上4座城,插空加入木材和砖块,就构成了一个简单的完美循环内圈,这种独立经济体可以不依靠任何外力轻松发展到顶级人口。

  中继站:2个4位一体循环圈之间作为连接和仓储的中继城。建议把4位一体循环中的木材和砖块剔除,放在这个连接城生产,只生产这两样。

  摩比斯循环经济体:四位一体A和四位一体B之间,由中继站C城连接,两个超大容量商队分别在4座A城+C,和4座B+C 两条路线上运行,构成永久循环的强大经济体。

  宏观需求:建立好摩比斯循环经济体以后,不要去计较一城一地的生产关系,直接打开城镇菜单的最后一项“所有需求” 凡是红字短缺的商品,到相应城镇加盖2-10座生产设施(看具体差额),凡是白字持平的商品,有闲钱就加盖1-2个。绿字供大于求的物品,初期如果超额太多,可以考虑拆掉一些,后期就没必要的,钱都成亿计算的。

  生产科技优先:技能点优先解锁面包啤酒工具肉等生产产品,其次考虑道路升级和寺庙人口升级,最后考虑军事。

  一个从起点到强国的实例:

  出生后附近一般有3个AI城,构成一个独立圈。

  第一步生产商人,货仓,建筑队修路。

  第二步斥候探开周围地图,分别和这3个城签贸易协定。

  第三步比如你的城满足了上述“粮仓城”条件,则开始按粮仓城生产要求改造,技能点点开面包和啤酒。

  第四步商队自动循环与3城贸易,每到一城通过外交给城主1万,要求选“同情”。不要多给,每次最多就加十来点点同情度,给一百万也是加这么多。

  第五步等某座城满足信任大于95%,同情大于80%条件时,给他2万,要求”占领“他的城,即可并入版图。然后按4位一体要求迅速改造。

  第六步正常情况最多开局2年4城唯你掌控,可构建第一个四位一体圈,作为核心中央经济圈,以后其他经济圈都靠中继站依附在这个圈边上生存。

  第七步闭门造车,别管外界逗比,按上面提到的宏观需求方法来不断增加经济圈实力。

  20年以后,1070年,5座城,一个周的贸易收入在1700000(一百七十万)左右,人口全部突破2万。论坛有个朋友是7座完美城10周一百万,这里是5座城1周近2百万。单靠贸易就可以解锁大领主级别,点亮全部资源生产和基础建设科技。

  开始建立摩比斯循环经济体,可以自己选址殖民,也可以占AI城。

  再过10年,1080年,9座城,一个周贸易收入五百万,可以开始考虑解锁陆军科技,开始暴兵。

  又过了10年,1090年,9座城,财富总额破5亿,一周贸易收入一千万左右,军队维护费330万,(多少部队自行脑补)。

  从此以后,横行世界,打谁都至少是10倍于对方的兵力。

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伟大时代:中世纪Grand Ages: Medieval
上市时间:2015年09月28日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Gaming Mind Studios
游戏语言:中文
发行公司:Kalypso Media
单人单机3D画面策略中级水平不支持VR
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