《NBA 2K16》不少玩家有体验过,不同人不同的体验,下面带来部分玩家分享的《NBA 2K16》初玩评测心得 优缺点解析,一起来看下优缺点吧。
动作!更自然更接近人类关节移动的动作是我得最先提到的。传球可快可慢可高可低,让人想起街球场上经验丰富的大叔的喂球。惯性和缓冲自然德接近真人。球员们好像都有了神韵,看着保罗,看着哈登,你似乎不能再要求更多。(十年后的篮球游戏会如何?呵呵!)
缺点是,盖帽和抢断有矫枉过正的趋势。
界面。按照NBA2K两年一大变的特性,本作的界面稳中有升。比赛中停的竖排界面让人耳目一新,很有设计感。主界面好像自动售卖机按钮一般,让玩家感受到了一份心意。
生涯模式似乎吹大了。斯派克李并没有带来太多新意。大量近景的正脸说教镜头简直到了审美疲劳的程度。
不过,很多玩家玩NBA2K玩的就是一份感觉,一份情怀,这点上2K已经在各种细节中传达给了玩家。在我的心目中,它就是一款10分佳作!
昨天对于所有篮球和2K迷来说是个大日子,热切期盼的2K16发(tou)售(pao)了,由于在上班只能拜託老婆去信和中心帮我入手,价格还算不错,普通388,乔丹特别版588。本来是不能自挑封面的,不过还是挑了2张库里的封面废话说完进入正题。
晚上下班就立刻拆开包装放入机子,有一个2G多的补丁需要安装。进入游戏后还是得进行一场比赛之后才能进入游戏菜单。先说扫脸部分,今年的扫脸还算不错,就是出来之后会变成无眉大侠,需要在编辑模式自行加上眉毛。球员方面,由于现役球员均採取全身扫描,体型和样貌都跟现实相似,但是经典球员就,姚麦的样貌已经在其他帖子上有了,我就不再说了。
打了几场比赛感觉非常真实,当你突破几次成功之后电脑AI就会调整战术,封你突破入线。进了2,3个三分之后就会改封你的三分。必须要有时间适应。
MC模式是这次2k16的卖点,由纽约尼克斯铁粉斯派克.李编写剧本,讲述你由一个高中生屌丝球员一步步成为NBA巨星的故事。一段CG之后,就会进入一个私人球场,这时候你可以在这裡练习操作,装饰你的球场(大到球场小到篮筐都可以编辑,不过素材全部需要VC购买)也可以邀请你的好友在裡面进行切磋比赛。由于下班时间太晚,暂时只能体验这麽多东西。
以上就是玩家分享的初玩评测,欢迎讨论。
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