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《NBA 2K16》初玩心得感受 游戏值得玩吗

2015-09-28 11:17:45 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  篮球新作《NBA 2K16》已经发布好几天了,随着体验玩家的不断增多,也能看出不同玩家对这个游戏的看法,那么游戏有哪些进步?接下来为大家带来玩家“blame.me”分享的心得评测,一起来看看吧。

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  先说进步:

  1.画面进步了,不拉近距离也能看到球员的汗水,光影效果感觉比2K15强

  2.越来越接近真实比赛,过人难度和突破进球难度达到了历史最高,老玩家估计都得重新适应

  3.更讲究战术,这一作挡拆成了非常有用的一个技巧,恰恰也是真实比赛里必须要用到的战术

  4.这是重点,联机的流畅度,本人家里用的是朋友送的联通8M小水管,联机对战基本没压力,几乎没有卡顿和延迟,比去年改善了很多(准备换光纤,估计更流畅了)

  说说缺点:

  1.内线防守太夸张,感觉2K是为了增加防守难度而增加防守难度,比如快攻上篮,拿卢比奥快攻,身边没有防守队员,后面有一位追防的人,在我上篮的一瞬间后面的人跳起来盖帽,但手压根没碰到卢比奥,这上篮竟然不进,空气盖帽也是醉了,还有内线的盖帽太太太夸张,PG能盖掉伊巴卡级别球员的也是常见的事,还有中锋扣篮扣失等等,这些在真实比赛里面很少看到,希望大补解决

  2.不明白为什么2K总是每换一代就要把玩家熟悉的按键和操作都全部更换,三角形原本是背打换成传球等等,如果你拿2K15的操作去玩16,那基本可以狗带了

  3. 还有感觉2K每次裁判发球很慢的缺点不知道为啥永远没有解决,总要磨蹭很久才发球(怨念)

  总体还是不错,今年继续吊打EA的live,希望live能知耻后勇吧,坐等今年IGN评分

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NBA 2K16NBA 2K16
上市时间:2015年09月25日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:英文,中文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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