《圣斗士星矢:斗士之魂》由动画改编的格斗游戏,有玩家体验过,那么这款游戏好玩吗?下面看下玩家“zeroyuna”分享的《圣斗士星矢:战士魂》PS4版上手体验感受与评测吧。
首先跟前作相比,这一作不会出现dlc满天飞的情况了~本作采用了游戏内货币(货币通过剧情模式等可以赚取)购买为主的模式~我不敢保证这个游戏不会出dlc~但是跟前作比~非常良心~我目前只通了12宫和北欧~北欧的9人组(希路达+六等亮星白虎)~即使没有特典~也可以靠故事流程打出来~
揭下来是重点:原本想一晚上打掉所有剧情的~结果出现了一些意外情况~究竟是什么~容我卖个关子~提示大家一下~大家都在等港版~我也在等~我是临时决定双入的~原本如果不是日版偷跑这么早~我也等港版再说了~呵呵哒~不扯开话题~意外情况给大家一点提示~游戏内的道具商城里有个东西一定要买~叫松明~ 一开始赚取的游戏币~全部投资买这个也不为过~一个2000~最好买全36个~为啥呢。。。。。。给大家留个悬念~因为各位也要玩的~如果我剧透了~就没意思了~估计之后我就会提到一些相关信息~各位看着办吧~哈哈~
之后说说画面~我真想一笔带过~跟前作比~画面提升的效果一般~我指比较主体的部分~主要是剧情~过场这些~当然还有一些不及前作的~比如在凤凰架处女~天龙架山羊等类似剧情的时候~我为啥要特别提这些~相信各位玩到通段剧情就会有同感~暂不剧透了~当然也有进步的地方~神黄金~神黄金~神黄金的cg 的大招~真心华丽。。。。(重要的说三遍)~
最后说说手感~这款粉丝向的游戏~一般不太讲究这个~本作也差不多~当然ai的难度适当提高了~cg大招效果虽然华丽~但L1f防守键还是能彻底防住~ 另外快速攻击很容易打断cg大招~不过相比前作~本次cg大招的前段硬直时间缩短了不少~比前作容易中多了~相反普通技能的硬直时间增强了~另外倒地起身的反应变慢了~很多时候可以趁倒地放大招~不会像前作一样~倒地后按L1各种保平安~另外本作的滑行移动变得很重要~操作比前作要麻烦些~需要按住L1加方向加x键才能做出来~不像前作滑行的那么顺畅~另外依靠r1+x的时空穿越削弱了~前作满能量可以使用三次~本作只能用2次了~另外cg大招和普通技能的能量槽分开了~这个是好事~增加了一定的不确定性~不至于完全被动~靠cg大招翻盘肯定是最爽的事情了~呵呵~
最后还是要提示大家一下~一定要买松明啊~买36个啊~呵呵哒~
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