今天为大家带来实况足球系列的老玩家”bejuer“分享的《实况足球2016》上手试玩心得体验,一起来看看吧!
每次新作发售,我都躲在旁边看着大家互相撕,当年pes6时期的老人们貌似也都消停了,毕竟10年里什么都在变。
感慨的话不想多说,感觉真的老了似的,35+的人了,所幸的是这周还能上场玩玩,虽然只是守门……
说说游戏本身,刚上手,但因为有了2014、2015的铺垫,其实适应期很短,一个晚上基本上已经把握了比赛的节奏。因为有个惯例:每年新作发售后,习惯和当年这里的某个斑竹大大扯上一阵,交流下心得,毕竟大家都是从ps时代过来的人嘛。
我们认为pes2016最直观的改善有以下几点——
1、可以预见的是,经历前两作的摸索,在新引擎上,实况又找到了一个平衡点,这一作肯定是赞扬多于贬斥的;
2、过快的游戏速度是由于调整了物理碰撞系统,使球员的平衡和躲避能力提升,同时简化触球的调整时间,但加强了游戏的流畅性,这一点其实利大于弊,毕竟这是一款游戏;
3、ai是双向加强,攻防的精彩激烈增加了,特别是明星们的跑位很智能;
4、传中命中率有点高;
5、小细节都做得非常好,包括入场,过场,回放的趣味性;
6、传球好的球员,即使玩家选择的线路中间有防守队员,该球员都会自动选择一个很小的挑传,挑的高度只有二三十公分高,刚好躲过防守队员出脚。
至于缺点,也不能说没有吧,比如说电脑几乎下底不传中,比如说略显过快的游戏节奏……但总的来说,瑕不掩瑜吧。至于其他什么画面、什么授权之类的,我认为不算什么,足球的核心乐趣不在画面,正如真人比赛时没人会在意你穿的是不是统一球衣、是不是统一专业球鞋,因为足球乐趣真的不在这些因素上。即便明年k社再矫枉过正地去左右飘忽不定,也是情有可原,毕竟k社不是陈光标,有个EA这样的撕逼对手,k社总得玩点噱头上的文章吧。
总之,个人的看法是pes2016绝对有像当年we2002、pes6那样、成为一个平台上的神作的前景,耐玩性会很强。
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