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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》血锤流野蛮人攻速对输出提升分析

2015-09-16 15:16:25 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》由于受到新传奇宝石受罚者之灾特效的影响,攻速变得尤为重要。今天小编带来玩家分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》血锤流野蛮人攻速对输出提升分析,一起来看吧。【转自凯恩之角 作者:小狼啊小狼啊】

  首先明确一点,武器攻速对整体输出的提升和其他部位攻速是不一样的,比如考虑全程变身武器是1.1的基础攻速,上有一个7攻速时候,整体攻速为 1.1*1.07*(1+25%),而装备上有一个7攻速时,整体攻速为1.1*(1+7%+25%),也就是说是做乘法而不是做加法, 那么当你其他无损攻速(变身,巅峰,增痛)越多时,武器攻速的价值也就越高。

  《暗黑3》血锤流野蛮人该选择攻速还是伤害

  计算过程略过,直接给表格:

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  一些可能会出现的问答我在这里提前说下:

  Q1:为什么会出现怪多收益小/攻速高了收益没变多的问题?

  A:因为这里考虑了档位,没有上档的话伤害就没有提升

  Q2:这么看来武器攻速提升很小呀,6%攻速在单体才提升5.7%。

  A:要明白,4000白字的武器想通过白字来提升5.7%需要提升280白字,也就是基本垫底的锤子要到基本满值才有这个提升。

  Q3:那攻速看起来不如10ed呀?

  A:确实不如10ED,但是至少是输出词缀,比怒回/击回/减耗/cdr/体能等词缀要好

  对攻速来说,带赛季宝石打boss的“次数”是一样的,所以可以直接用

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  从表中可以看出ed的收益也在下降。

  Q4:我巅峰没到800/我想刚好上档的话需要多少攻速呢?

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  也就是说0攻速点9.4%,5攻速点8.4%,6攻速点7%,7攻速点5.8%(稍微多点一点是防止小数计算的问题)

  Q5:攻速武器纯单体会比ed武器好吗?

  带7攻速的武器话攻速是1.1*1.07*(1+25%+3%+10%) = 1.62426 也就是34f档,不带攻速带10ed的武器攻速是1.1*(1+25%+3%+10%)=1.518 也就是37f档, 取以[34,37]=1258(差不多21秒的样子为一个周期)。

  也就是说纯单体的情况下,超过大概40秒之后,7攻速武器的总输出就超过10ed武器了。

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  目前用的武器,组队需要这个词缀,属性都满更好。

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暗黑破坏神3:夺魂之镰Diablo III: Reaper of Souls
上市时间:2014年03月25日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard Entertainment
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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