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《合金装备5:幻痛》潜入心得技巧 敌人距离解析攻略

2015-09-15 10:12:51 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《合金装备5:幻痛》中关于索敌距离可能不少玩家不太清楚,小编这里为大家带来了《合金装备5:幻痛》潜入心得技巧,关于与敌人距离的解析,帮你更好的潜入。

  新手常疏忽的一个问题

  就是"声音"的"距离"

  MGS系列中其中一个重点在於"诱敌"

  用什麼诱呢?其中一个也是最常用的就是"声音"

  於是想简单归纳一下MGSV内士兵的索敌距离

  让新手能有一个头绪

  由近至远,约+/-5M内有效

  与敌人的距离

  3M

  这个距离能做事很多

  CQC已经可以抱人

  背后举枪能够缴械

  基本上MGS最紧张的部份就在这一段距离

  有时不小心走快一步就有回眸感嘆号

  如何在保持低步速下接近目标

  就是最考玩家技术的地方

  顺带一提雨天就是将这3M的"声音"消除

  可以放胆以各种步姿到人家背后

  10M

  利用手臂发出声响大概就到这个距离

  如果在人家上下方来回跑动也能引来敌人

  另外如果叫人伏到地上,踢他惨叫也会引起注意

  简而言之这是"微细"声音的警戒区

  开始投入MGSV时就常在这个地方犯上小错误

  刚踢晕人忽然又来2~3个小兵CQC连续击倒还想到底是搞什麼哩XD

  另外沙尘暴时如果搞不清楚方向冲到小兵10M前也是会引发红感嘆

  起跑前要搞清方向哦

  20M

  这个开始是一些比较大型的声响

  例如放汽球上天时,即是对方背对还是听到放汽球的的声音

  如果隔墙或位於室内,让DD吠也是由这个距离开始有效

  但位於高处或空旷地方另计

  另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范围

  太远也就有机会没影不过来

  30~40M

  这个距离晚上如果正面被看见会引起注意,

  如果瞬间消失站岗士兵很大机会就不过来

  但巡逻的士兵就有机会跑过来

  另外上述由高处或空旷地方让DD吠也会引来士兵

  这个距离很多时候是拟订战术跟观察的好机会

  要战要退大多都是由这个时间决定好

  掌握好整体位置就要上囉

  50M

  这个距离的行动不是很多

  但个人最常用也是利用这个距离

  首先让士兵缴械后,在清醒的状态下吊回家,动人的叫声将方圆50M内的人引过来

  又再被缴械,再被醒著吊上天,就这样一层一层的将整个基地的士兵都抱回家

  只是要小心控制距离,如果太多人聚在50M就抱起移动到合适距离再叫醒

  有时一隻兵要来回弄他2~3回才找到好地点XD

  如果再利用地形做成士兵到达时出现时间差,就能更轻鬆放便啦

  另外配戴夜视镜的小兵目测距离也会对50M内的动静有反应

  60M

  这个多是白天时要注意,白天一般小兵会对一些60M内跑动或站立人物抱有警戒

  很多时在白天要攻略基地是由60M外开始跑向基地,引来小兵后按口飞扑到掩体后

  再从后尾行上去缴械

  100M外

  在夕阳时份

  狙击手没有距离显示=100米外已经发现蹲著移动的我

  面对狙击手跟载具,唯一建议就是被发现马上躲进纸皮箱会比较安心XD

  至於日夜个人感觉不到视野有差,但砂暴虽然没有实际数字但的确有大幅减少视野

  一般来说狙击手由2~3人组成,常见有3狙跟2狙1守卫

  不要只发现一只就马上冲过去哦

  潜入心得

  "距离"是潜入的重点之一

  掌握好各个距离的诱敌技巧后就可以静静的等待敌人的到访

  然后给他来一个热情的“熊抱”。

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合金装备5:幻痛Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Konami
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Konami
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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