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《万智牌对决:起源》攻城犀牛用法攻略 攻城犀牛怎么用

2015-09-11 14:20:57 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

  《万智牌对决:起源》攻城犀牛怎么用?或许有些玩家并不怎么了结,小编在此整理了《万智牌对决:起源》攻城犀牛用法攻略,具体用法来看下吧。

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  再战赞迪卡即将到来,新牌预览的波浪已经汹涌而来。我们会看到什么还有待观察,但今天,我会尝试专注于我们已知的事实。新牌将会对T2有很重大的影响力,我会讨论某些预览牌对新赛制意味着什么,但在我们确定把什么单卡加入套牌之前,我们需要判定什么会留下来,什么将离开,它们留下了哪些缺口。新牌或许能填补空白,但有些情况中,答案或许已经出现了,更迭只会让这张牌有空间绽放光彩。今天,我会分享自己探索新赛制的实际行动。

  我会从攻城犀牛开始

  首先我会考虑的是攻城犀牛,特别是在阿布赞快攻中。KTK环境非常强力,占据了套牌的多数位置,所以在环境更迭之后,套牌中的多数单卡都会保留下来。阿布赞快攻主动进攻,不需要一个特定的meta才能生存,不考虑环境的话,这基本上是一套可行套牌。所以这正是我在新赛制中寻求的思路类型。而且,因为阿布赞快攻对红胜利一直有不错的胜率,而后者几乎确定是新meta前几天的最流行套牌类型,所以阿布赞快攻的吸引力特别出众。

  塞洛斯环境带走了绒毛狮,但我们可以用族源树卫取代它。在早期比赛中,它们的作用基本类似,而且在比赛后期同样能变大。族源树卫其实更有攻击性,因为一回合出它,二回合就可以打3,绒毛狮则不见得能做到。它利用法术力的效率不高,但它的灵活度可以弥补这一点。

  蛮荒传人很可以取代绒毛狮的位置,因为它比族源树卫能更好地利用法术力,有了死触,它在场上的早期存在感就更高。尽管这有待测试,但我认为族源树卫会胜出。很多比赛的时间会很长,而族源树卫可以在其中变成巨型威胁。一费的族源树卫可以填补攫取思绪的缺失。它对上猛烈飞斩好于一般的2费生物,而即使只有11,也能跟对手的一费加速生物,甚至是某些两费生物交换。族源树卫的瞬间消耗法术力能力,类似并可以跟其它的回合末选项搭配,比如行走机库的起动式异能、家园卫护人的威力变身、卓茉卡的指命和阿布赞护符。

  和绒毛狮一样,英雄殉身也随着塞洛斯环境离开了,但目前,T2没有能代替它的牌。BFZ提供了一个或许能行的选项:毁坏之径。

  毁坏之径和英雄殉身同样需要1BB,也都能消灭目标生物或者旅法师。它可以作为新世界的工具轻松融入阿布赞快攻思路。这张牌身为法术,放弃了灵活度——这当然是个很高的代价——但如果我们需要保留同位置上的去除,又需要强度类似英雄殉身,那我们别无选择。毁坏之径当然有新的异能作为回报。如果你5BB毁坏之径,就可以把一块地变成44生物。这张牌的主要模式仍然是1BB去除,但从长期看来,它将会变成一个手牌优势和节奏优质的制造者,迅速改变场面。配合家园卫护人,重新拿回一个在比赛早期被使用的去除,这还是很棒的。

  阿布赞快攻通常尝试进行短对局,如果跟控制套牌打长盘,就会处于劣势。毁坏之径多半跟英雄殉身功能相同,但在不占优的后期比赛中,它可以让套牌有显著好处。

  没了旭日天尊艾紫培和织魇师安梭苛,新T2或许不会有太多旅法师。如果消灭旅法师的价值被最小化了,而赛制特别有侵略性,那毁坏之径或许就太笨重了,比不上终极代价、英勇以对甚至是丝缎缚身。

  下一步,是关注BFZ的法术力基础。占卜地,疫病殿堂和静寂殿堂都离开了,我们当然可以用繁茂沙洲取代,但这并不理想。幸运的是,BFZ提供了对色变人地,我们即将看到黑绿和黑白的变人地,替代同样颜色的占卜地。不确定它们会变成什么生物,但它们会很容易加入这个思路。从今天的组牌角度来看,我会假设它们可以放满四张,我们的套牌于是变成了:

  Abzan Aggro by Adam Yurchick

  主牌 60 张

  地 [26张]

  4 沙原殿堂

  4 风袭荒地

  3 喀洛斯洞窟

  3 罗堰荒野

  2 树林

  2 平原

  4 黑绿变人地

  4 黑白变人地

  其它 [12张]

  4 阿布赞护符

  4 毁坏之径

  4 卓茉卡的指命

  生物 [22张]

  4 首领阿娜芬札

  4 家园卫护人

  4 行走机库

  4 攻城犀牛

  4 族源树卫

  2 翼伴洛克鸟

  备牌 15 张

  4 逼从

  4 终极代价

  3 自残

  2 偏执致悲

  1 阿拉辛僧侣

  1 正气翻涌

  失去占卜地将会严重伤害三色套牌的稳定性,但不足以让这个思路变糟。阿布赞快攻类型的套牌受到的影响不如阿布赞控制,因为它们在特定场景中不那么依赖特定的单卡。变人地能提供额外价值,所以这个思路有可能需要27甚至是28地,这会让我们更稳定地调开颜色。三色勇德在T2的时候,它使用四张甚至更多变人地,通常27地,所以这可供参考。记住,新的占卜调度规则会为这个套牌类型增加稳定性。假设变人地不可用,那加血地、痛地,或许一些新新圈是合适的替代品。

  攻城犀牛还适合阿布赞控制。损失了关键的干扰组件,攫取思绪,以及顶端曲线炸弹,旭日天尊艾紫培,阿布赞控制需要根据新环境重新调整自己。这个套牌类型不会直接跟新赛制无缝对接,但它很可能是更迭之后的一线套牌之一。

  我第一个想法是用行走机库主动进攻,它已经证明了自己适合各路阿布赞思路。攫取思绪和行走机库在功能上大不相同,但它们对上任何对手几乎都很强力。行走机库不像艾紫培一样能够扭转局势强力终结比赛,但它带来了增益和胜利可能性。

  克罗芬斯的骏马的损失很难弥补,但广林预言师妮莎可以帮助阿布赞及时下地。目前的套牌类型使用两张,但将来或许三张会是常态。我将不会惊讶于有人放满四张。

  在统治中速思路方面,旭日天尊艾紫培无可匹敌,阿布赞控制会想念它。替代它的终结者不太可能有同样的强度,但这不意味着它们不是好选择。走高费路线,选择灵龙乌金还不错,但它速度太慢,不一定可靠。龙王卓茉卡在世冠上取得了一定成功,面对某些策略时,它的统治力如同艾紫培,对上红胜利套牌甚至更好,所以它或许会接班。

  与其使用一些中庸的选项,阿布赞可以靠低费咒语执行一个更灵活而有侵略性的计划。而BFZ已经提供了可能填补艾紫培空白的一些选项,比如火花重燃的欧尼希兹和赞迪卡伙伴基定。这些旅法师或许正是阿布赞控制比赛计划寻求的东西。

  欧尼希兹类似龙语者萨坎,但它在T2的出镜率将会更高。-3消灭一个生物比造成四点伤害要好,因为环境中有攻城犀牛。可以在攻城犀牛之后登场,意味着它有机会解决对面的攻城犀牛。+1抓牌异能比不上用44飞行生物进攻,但在打算使用欧尼希兹的套牌,比如阿布赞控制中,这其实更有价值。套牌可以很有进攻性,但它通常更希望进行长对局,用更强力的单卡淹没对手,每回合抓一张牌,逐渐积累优势正好符合这个比赛计划。而且它的大招和旭日天尊艾紫培不一样,不依赖生物。

  赞迪卡伙伴基定让我想起了贪欢者谢纳戈斯以及无情贾路,但在阿布赞中,它最好的比较对象是庄严访客索霖。这张牌在阿布赞中大量出现,但赞迪卡伙伴基定或许更好一些。首先,它的22衍生物不会断档。其次,尽管索霖的+1异能很有用,但基定的+1异能不需要生物帮助就能产出更多攻击力。赞迪卡伙伴基定在阿布赞控制中有更多潜力,它可以带来场面存在,确保逐渐获取优势。

  这让我们得到了如下牌表:

  Abzan Control by Adam Yurchick

  主牌 60 张

  地 [27张]

  4 树林

  4 沙原殿堂

  4 风袭荒地

  3 罗堰荒野

  2 喀洛斯洞窟

  2 平原

  4 黑白变人地

  4 黑绿变人地

  鹏洛客 [8张]

  3 广林预言师妮莎

  1 灵龙乌金

  2 赞迪卡伙伴基定

  2 火花重燃的欧尼希兹

  其它 [12张]

  4 阿布赞护符

  2 衰萎

  4 毁坏之径

  2 时空爆发

  生物 [13张]

  4 家园卫护人

  4 行走机库

  4 攻城犀牛

  1 龙王卓茉卡

  备牌 15 张

  4 阿拉辛僧侣

  4 逼从

  4 终极代价

  2 卓茉卡的指命

  1 彻底终结

  再战赞迪卡T2中,你的攻城犀牛套牌看起来是什么样子呢?你还在研究别的什么套牌类型吗?

更多相关资讯请关注:万智牌对决:起源专题

查看万智牌对决:起源攻略大全

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万智牌对决:起源Magic Duels: Origins
上市时间:2015年07月30日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司:Stainless Games
游戏语言:英文,中文
发行公司:Wizards of the Coast
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