更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 我的世界 > 正文

《我的世界》延时电路设计方法解析攻略 MC延时电路怎么设计

2015-08-11 11:54:18 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  我的世界中有时您希望在您的电路中引入延时。延时电路是为了达到延时目标而建造的传统压缩版设计。然而,Beta 1.3版引入了单个的方块红石中继器,它能够被设置为1,2,3或4刻延迟,从而使延时电路过时了。

游侠网

  这里的两个电路运用大量红石火把以保证压缩性,但也正因为如此您需要注意南北向传输畸变。为了达到最大的延迟,请在建造时使得附着的火把都朝向东边或西边。为了最大限度地微调其延迟,您可以小心地调整各火炬的朝向。

  设计方案A具有4刻延迟,设计方案B有3刻延迟。

  超长延迟电路

  如果利用具有不同的延迟长度与一个与门的两个中继器环链,您可以在输入与输出之间加入极长的延迟,同时兼顾压缩性与经济性。

  由于两个环链都需要连到与门,但具有不同周期(一个55刻,一个56刻,都需要28个中继器),所以输入到输出的实际延迟被戏剧性地大大增加( 实际延迟为55与56的最小公倍数。由于两数为互质数,所以总延迟为3080刻,即略大于5分钟。相对于在一条直链的中继器能达到的最大112刻,这个数字十分可观)。

  ABBA切换器:

  当您应用活塞时可能会遇到需要按照一定次序激活它们,但按相反的次序关闭。例如隐蔽型活塞门,它们的控制电路一般都很庞大。本篇目介绍的压缩电路之所以被命名为ABBA切换器(ABBA Switch),是因为如果以双输出端为例,它被设计为先开启输出端A,再B,然后关闭则是按照先B后A的顺序。

游侠网

  设计方案:

游侠网

  您也可以添加另外的C、D输出端,依此类推。然而增加输出端的结果是延迟的增加——因为电能在输出动作完成之前就要到达输出端的相反次序的起始点。您还可以提高中继器的档位,从而提高不同输出端激活次序之间的延迟。

游侠网

更多相关资讯请关注:我的世界专题

查看我的世界攻略大全

分享至
扫描关注游侠网
我的世界Minecraft
上市时间:2012年09月22日
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC GearVR
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Mojang
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Mojang
单人单机2D画面支持手柄模拟菜鸟入门支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号