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《侠客风云传》武功天赋选择及战斗技巧 天赋选什么好

2015-08-04 09:08:27 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《侠客风云传》游戏中,很多玩家在游戏中纠结自己的天赋和武功选择问题,建了人物却不满意,今天小编带来“逍遥的心”分享的《侠客风云传》武功天赋选择及战斗技巧,供大家参考。

  养成及天赋选择

  首先我们来谈谈养成这一块,只要你的天赋是一些正常的天赋,且你的武功是贴近的你的天赋的情况下。在游戏的前期,你只要锻炼内功,你选择的一个招式(注意是一个招式,前期贪多嚼不烂)还有与这个招式伤害有关的基础修炼。前面没有什么战斗力的时候,千万不要去闲逛,专心修炼上述三项能够尽快让你拥有战斗力。

  武功推荐

  1、逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。

  2、逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。

  3、游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。

  战斗技巧

  然后我们来谈谈战斗的技巧。其实这个游戏玩家有一个特别明显的优势,那就是玩家能够使用物品,而NPC我还没见过会使用物品的。而能过满血满内力的九转,却是一个3000一个的烂大街的药。我们只要不是太穷,又是想我上面说那样的度过养成。那么你只要能够坚持3个回合得到3个策略点来使用物品的话,理论上是能够通过大部分战斗的。

  你说这个打法是不是太费药了?其实我们并不是用药光光磨对面的血,而且磨对面的内力。这个游戏的一个特点就是所有的招式都是要消耗内力的,而如果没有了内力,伤害将大大大大大大大大大大的降低(注意我用了几个大)

  就如同我为了拿到“铁拳无敌”这个称号时,进行了车轮战,到最后,丐帮帮主跳出来凑热闹,他打我一下1000+,而我只有4000+的血量,我是完全打不赢的。我就是使用这个技巧,跑跑大大,变耗他的血又耗他的内力,最后我将他的内力耗干后,他打我一下才100+,这个时候有变得毫无压力,轻松的战胜的一个本来“不能战胜”的对手。

  所以前期不要吝啬你的钱财,多多的储备几个药在身上,凭借不错的内功修为撑起的血量,前期的战斗,我们的主角还都是有一站之力的。安稳的度过前期后,后面的游戏就轻松了。

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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