更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 侠客风云传 > 正文

《侠客风云传》一周目通关感想

2015-07-30 14:29:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。下面带来玩家“真颜回”分享《侠客风云传》一周目通关感想,一起来看看吧。

  1.本座其实是武林群侠传的复刻版……剧情和任务有些许不同,总体差别不大

  2.战斗系统人物招式很细致,很有武术范儿,每一个招式都有自己的动作和特点

  3.战斗系统,每个人物都自己独特的功体,用招式给敌人上“内伤”BUFF可以让敌人无法运行功体,是个强力buff

  4.小游戏以及游戏后期出入城镇反复读条令人不爽

  5.有几个小游戏设计极为不合理。

  挖药:药种类那么多,玩记忆版连连看,根本无法取得自己需要的药,我个人建议设计为“两次挖到同样的药为采药成功,位于两个药坑之间的药也算收获”

  钓鱼:放线收线,钓鱼这个游戏浪费时间太多

  炼丹和打铁:有几个图纸,难度太大

  打铁:最好的武器也不是打铁能打出来的,都是剧情或者宝箱里开出来的,那我打铁天下第一有什么用,还要什么制作图,打铁天下第一了,自己不会制作吗?

  5.载入等待图和提示就那么几个,重复度太高

  6.医术,乐理,书法,酒艺,厨艺对某些特定的武功有加成;花艺,钓鱼,打猎,打铁没有武功与其配合。怎么也弄个炼铁手不是~毕竟风云梗在游戏里还是蛮多的。

  7.物品分类不完善,任务物品,武功秘籍,古董,药品应该单独分类。应该像轩辕剑系列一样加入“物品整理”命令。居然大白菜,猪肉,九转还魂丹算一类东西。有的武功秘籍在装备里能看到,有的武功秘籍必须在全部物品里才能看到。

  8.没有地图系统,城镇略显庞大。

  9.主角存在感爆表,各种犀利吐槽

更多通关攻略:

  《侠客风云传》正派通关心得感受分享:点击进入

游侠网

更多相关资讯请关注:侠客风云传专题

查看侠客风云传攻略大全

分享至
扫描关注游侠网
侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号