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《血源诅咒》太刀流加点符文与装备选择心得

2015-07-23 17:26:32 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《血源》中大家都喜欢哪把武器呢?太刀的外形真的是非常吸引人,但是用法感觉很难得样子,今天小编就为大家带来“樂嘉”《血源》太刀流加点符文与装备选择心得,一起来看看吧。

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  以下内容和角色练法纯属个人心得发表,相信不久的未来一定会有高明的角色练法,欢迎高手留言讨论和建议。

  以下建议的角色以120级的练等角色为建议配置

  初始选角请选专家=原因很简单,因为武器的配点中,力量只需10,拿的起太刀就好,而秘法用不太到,所以选这力量点数加秘法点数加起来最低的性格为起始开创游戏角色最为有利。

  点数点法

  生命 35 >在后期来说,血量多少已经是无感了,你能做的就是要避开攻击,而非想着要补血,因为有时候几乎一发就死了。

  体力 22 >装个加20%体力的符文就很足够了,不论在打王和PVP的过程都OK了。

  力量 10>太刀为技术派的武器,基本上点数只需点到10拿的起来就好。

  秘法 8 >太刀和伊芙玲是用不到秘法的,所以能省就省,用来加强重点能力。

  技术 45>此数值直接关系到单手模式的白刀攻击力,基本上武器在对战过程中,就像是点到为止一般,戏份很重但却不是第一主角。

  血质 50>血质要发挥威力最少要50以上,这是最重要的一点,太刀的双手模式也就是红刀状态下,会每秒损10滴血,但是攻击力大增,尤其是拔刀术的威力,那一闪击,那一秒,就看血质高低了,但更重点的是伊芙玲的威力,所以这两项武器是绝配的原因就在于共享血质这项点数,如果配上骨随灰这项道具,威力不下加农炮但却只用掉一发子弹,小弟常常一开战加个道具,再来这样一枪就结束了。

  符文建议

  第一符文 生命+10% >血量点的很低,用符文来补充。

  第二符文 生命+15%>再加个15%,对战更是重要,金杯迷宫可拿取。

  第三符文 体力+20% >体力在对战也很重要,也是用符文补充,金杯迷宫可拿。

  第四符文 加快回复体力>乌鸦女事件取得,对战重要,但效果不大。

  血宝石

  武器为+10配上三个物攻27%的血宝石,枪为+10配上31%的加血质攻击宝石,血岩和血宝石只能勤劳一点多打金杯迷宫再加上运气来取得。

  装备建议

  基本上以高抗血的平衡性混装为主,而非套装,其实在PVP,小弟常常看见穿套装的玩家,看似很漂亮也代表一件更严重的弱点你已经被人看出来,有此装备的玩家,一定也会穿过你的配备,但是也会开状态来看,到底弱点在哪里?虽然在100级过后,装备看似没什么意义,但是有经验的玩家如我,还是会想办法增加胜率吃点豆腐,以最常看见的骨灰装甲来论,怕秘法和血攻击,高抗火和电。

  结论

  小弟打过多场的PVP,大部份在战场上多属血质系的武器猎人,其中最吸引小弟眼光的就是太刀和伊芙伶,尤其是曾败在高手太刀的拔刀术中,特别让我深入研究,这样子的角色到底要如何练才是真正的王道,在练了四次失败角色,砍了又练,最终觉得这样子的角色才是最强的,当然在网络的世界里,形形色色的猎人高手很多,但在几百场的对战中,发觉到其实在线对战重复的过程一直反反复覆,但最终的重点,也就是最直接的终结法还是在于枪法所使出的内脏暴击,因为很少有对手在发觉对砍砍不过的状态中,还会跟你对干下去,而是跳开改用枪,当然打法多变,终是有意外的时候,但是依最常见的状况来判断来说,耍枪找枪反的时候才是最强打法,许多玩家可能会专注在太刀的拔刀术中,但是游戏发行到现在,有经验的玩家,只要听到你缩刀要出血刀的时候,其实都会躲过,因为血刀是吸血的,时间一长对战况不利,是故小弟大胆直言一句在血源的直实话,也是自已的对战最终心得,也就是在过关打主线的时候,武器才是主角,而枪却是配角,但在PVP的世界中,武器却是配角,而枪却是反客为主成为最佳重点主角。

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血源诅咒Bloodborne
上市时间:2015年03月24日
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
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