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《仙剑奇侠传6》1.03补丁更新选项设置建议攻略

2015-07-22 09:29:50 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑奇侠传6》1.03补丁已经更新,更新后如何设置画面?下面为大家带来玩家“JUST浮生未歇”分享的设置建议,一起来看看吧。

  视野:游戏场景可视范围,不太吃配置,建议开中。

  阴影:较吃配置,特别对CPU而言,这次仙6对CPU的优化没做好,某些掉帧场景,U的使用率维持在30%左右的,针对桌面级I7以下的U而言。建议开中或者是低。

  HDR:这个特效没有做好,但是1.03稍微有些优化,配置中等可以考虑开,画面会更明亮层次。

  抗锯齿:应该使用的是FXAA抗锯齿?存疑,建议开,不怎么吃配置。

  贴图精度:显存1G以上,内存4G以上,可开最高,影响不大。

  垂直同步:1帧的意思是锁60,2帧的意思是锁30。0就是不锁帧。建议开启,这样画面撕裂会减少,低配置一定要关闭!

  体积光:不吃资源,随便开。

  植被范围:可考虑开中。对性能影响一般。

  雾色距离:这个新出的优化选项,从客观来讲就是阉割,由于没做LOD,这个是最简单快速的方法,直接把远景细节,渲染距离给你屏蔽了,建议还是开中吧,开低就是一款手游画面。

  镜头美化:这个应该是Bloom特效?建议开中,比较吃配置,个人感觉这个完全是变向的阉割光源特效。

  水面倒影:建议关闭,没啥用。

  战斗特效:建议开启,不开的画,打怪就是打空气,看着好违和,阉割特效换战斗帧数。而且战斗时候的远景也统统阉割了。

  高级关源:这个非常影响性能,如果你不需要,可以关闭,会流畅许多,因为场景所有的阴影光全没了,其他特效可以选择高开。

  总结:这次的1.03优化,用处是有,但仅仅是阉割画面而达到,让低配置可以全低流畅,可以玩,对中高配置影响不大,修复这么多BUG还是可以的,但还有新出的BUG,列如洛家那个尝场景的拾取物还是不能捡。

  帧数比以往稳定,具体问题还是城市大场景,有致命性的优化问题,因为只要开中效及以上,还是会出现疯狂的掉帧。就算屏蔽了远景还是一样,CPU占用率在急掉帧的地方还是30%左右,甚至25%、希望官方可以重视。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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