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《仙剑奇侠传6》浮空峰应龙打法攻略

2015-07-21 15:58:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑奇侠传6》在浮空峰关卡中玩家会遭遇连续的小游戏考验,想过关并不是那么简单,小编在此整理了“gorck820”分享的《仙剑奇侠传6》浮空峰应龙打法攻略,希望对大家通关带来帮助。

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  本人目前仍在二周目,千辛万苦、有惊无险之下通关困难浮空峰,难度真不是开玩笑、失败2X次才过

  不过失败的经验也让本人几乎熟练这要人命的关卡、过关完血量几乎见底、标准的"有惊无险"

  浮空峰大致可分为以下阶段

  1、弹幕闪避(约10波)

  2、弹幕防御(波数未计)

  3、红蓝补充

  4、弹幕防御(波数未计)

  5、落石闪避

  6、弹幕闪避(约2530波)

  首先是第一阶段的弹幕闪避

  大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避

  弹幕点是随机的,多加练习就够(PS弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)

  再来是第二阶段的弹幕防御

  弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球、

  能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤、

  至于大火球是否防御成功,只要打到龙歪头就对了(没看错,就是打到他头歪了你才安全XD)

  第三阶段的红蓝补充也是重要阶段

  这在简单&普通之下可能没啥必要,不过困难的损血&消耗超级巨大、

  多熟练这部分,能吃则吃,吃就对了,但也别忘了闪石头,补了又损=白吃

  如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可

  第四阶段又要再次弹幕防御

  前面已说明过,防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎

  不知道是否难度有差、困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒、

  如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,恭喜你有机会撑到最后

  第五阶段就是短暂的闪落石

  前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意

  后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用

  最后的第六阶段就是长时间的弹幕闪躲

  这裡是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的

  由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包XD

  结语

  这部分有些弹幕空洞判定有问题,即使站在小小的空洞人都没碰到圈圈还是照损

  还有弹幕防御部分的反应时间真的很变态短、还有些小球穿过山壁看不到是要怎麽防,好说也该把山壁OR石头弄成半透明才对

  只能说这部分有些设计还是不完善,希望是未来能多多改善,否则跟这有关称号都实在太难拿

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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