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《仙剑奇侠传6》通关人物角色评价

2015-07-15 10:33:12 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑奇侠传6》中很多玩家讨论游戏结局及人物,游戏中各人物有什么特点?下面为大家带来玩家“kikyou桔”分享的通关人物角色评价,一起来看看吧。【转自仙剑6吧 作者:kikyou桔】

  先说昭言

  我觉得这个角色好,很好,非常好,正义感满满又待人真诚。可以说没用黑点(至少对我而言)。然而,怎么说呢,就是觉得好,但是总觉得给我留下的印象总不是很深刻。我喜欢她,但是不会很喜欢当作本命的喜欢,回想起来让我评价话就是“她真是个好人”,但是多余的似乎也说不出来了,总觉得还欠了些什么。

  个人感觉如果她的结局是无CP然后背负埋名的所有罪孽用余生来为埋名赎罪浪迹江湖行侠仗义可能我对这个角色的印象会更深刻一些。

  再说闲卿(就是因为想说他,剩下都是顺带的)

  看到他我就想到木原纺ORZ我对他有两个坎,真的不吐不快。第一是喜欢抱明绣。别说是长辈,你十八了你爸的好朋友会动不动就抱你嘛。(脑补了下倩妈伤心夏侯大叔背后默默抱住温慧伤心剑圣背后慢慢抱住快来阻止我的脑洞!)而且毕竟看脸没差多少。毕竟不是小孩子了,感觉那样真的很暧昧而且不太好(要是情侣或者相互喜欢倒没啥)不过明绣也没拒绝我也不好皇帝不急太监急。感觉明绣说对闲卿有好感也不为过,要是闲卿真喜欢她感觉按这势头这对将来肯定能成。说实话,卿绣给我的CP感比卿言强一些。。。嘛。估计只是我个人不喜欢这种类型,应该也算暖男型?温柔安慰自己重要的人什么的。第二是十方死的时候明绣对着门口发呆他过来说明绣没事他很开心。。。

  我是觉得这种心态很能理解,毕竟自己在意的人才最重要,但是人刚死明绣还在伤感的时候过来说这个真的。你就算不把十方当朋友,也对死者有些起码的尊重吧。。。不知道怎么表达我的心情,但是当时看到这句话很有点怪怪的。虽说妖觉得死个人没啥。。。但果然还是喜欢寒江大叔那种。说起来一直觉得没法把闲卿对明绣的举动理解成长辈对晚辈大概就是因为闲卿的性格行为确实不像长辈吧,就好像龙幽活了200年但给人感觉还是个年轻人,没有沧桑感。对明绣总觉得更像,恩,想了半天。男二号对女一号的行为吧。呃。

  明绣

  中期不是很喜欢的,后期好感又回来了。前期也是很喜欢。对不熟的人很冷漠对喜欢的人又很护短。反差萌是有的。怎么说呢,我觉得在某些方面给我种不愧是闲卿带出来的感觉。两个人都给我种自己在意的人的命是命,其他人的就是炮灰。我不觉得有什么可以指责的,不如说我觉得这种想法才正常。但是表达的手法上总是让我觉得哪里怪怪的,举例的话就是明绣要十方开门时说的“闲卿死了你也别想活”还外带一巴掌。。。激动的心情不是不能理解,但是。。。我也说不上来,就是感觉怪怪的吧。

  十方双越就短点吧

  十方最后躲在石头后面害怕又出去的地方印象很深。

  越祈那句大意你想他有什么关系你有没觉得他是好人的话我很喜欢。

  今朝萌萌的小醋王。

  因为我喜欢这三个,所以说啥都是好听的(虽然我觉得其实黑点是有的,尤其十方。)感觉没什么意思。就很短的意思一下了。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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