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《巫师3:狂猎》宝箱刷新机制解析 宝箱刷新机制是什么

2015-07-05 14:35:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》宝箱刷新机制解析,不知道宝箱刷新机制是什么的玩家,快跟小编一起来看看吧!

  试验项目:

  关于宝箱刷新机制的试验

  试验点:

  刚进威伦右边的强盗营地的宝箱

  宝箱物品:

  一共7件物品,其中4份材料,1件装备,1个钱币,1张蓝图

  准备:

  蓝图拿取,其他我没动,因为我不想再满街捡东西了,有兴趣的同学可以试验,只留下装备,看用以下方法会不会刷新装备品质。

  方法:

  查看——转身——回头如此循环

  结果:

  1、钱增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在范围内的固定次数,我没数。增加到最大值不再增加;

  钱拿取:拿取到钱后钱不刷新,就是只有5件物品了;

  我是增加到最大值拿取,存档,读本次的档,钱继续依次刷新;

  拿取后存档读档,钱的上限会增加,我试验了10次左右存档读档,最大值31,初始上限是11还是14忘了。

  2、4件材料:刷新的时候只有一种情况,就是会少一件,少什么我就没注意了,因为在后面刷新中会重新出来,会不会变化我也没注意;

  刷没的几率,以我取样的来看,大概5~15%。

  3、装备:跟钱同步刷新品质,钱到达上限不刷新品质(白,蓝,金),我的采样是5次左右,所以不一定准确;

  装备有几率刷没,在下一次存档读档后会刷出来,刷没的几率以我所述的采样数来看,5%左右;

  另外有一点没试验,但是试过的人貌似都这么说,装备等级在人物等级上限一定范围波动,这也是我现在不捡装备的原因。

  4、刷新次数:存档读档10次左右,结果同上,不确定有没有刷新上限,看代码吧,看有没有设定中断溢出停止之类的(代码菜鸟,我也不知道这游戏用的什么语言),按开发者的本意来 看,应该是 根本停不下来吧!

  如果介意以上表述方法,莫激动,来局昆特牌吧。

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巫师3:狂猎The Witcher 3: Wild Hunt
上市时间:2015年05月19日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:CD Projekt Red
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:Bandai Namco Games
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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