《御天降魔传》好玩吗?这款被不少玩家称为国产版鬼泣的游戏,以流畅的连招与爽快的打击感作为主要游戏卖点,那么究竟这款游戏实机表现如何呢?来看小编为大家带来的这篇《御天降魔传》试玩解说视频与游戏性详解吧。
实机试玩视频:
游戏性详解
《御天降魔传》作为一款动作游戏,将开发重点聚焦于游戏打击感,连招流畅性,以及技能华丽度三个方面。在正式版的游戏中,角色添加了不少技能,同时通过后期的处理,也为游戏带入不少新元素。包括人物的残影,主角攻击的特效等等,甚至有些特效已经彻底更换,从而使人物角色的攻击更加流畅。
人物的残影也是后期的处理
更加流畅以及炫目的连击
评级系统
游戏的评级系统分为六级,由低到高分别是疾风-行云-无影-惊雷-腾龙-指天。敌方被攻击时的躯体动作和玩家招式相呼应,招招到肉的实在感加强了玩家直观真实度,就仿佛亲身在暴揍自己深恶痛绝的敌人。
魄力大招必杀1
多变连招
多变的连招给了玩家更多的进攻选择,动作达人可以钻研属于角色的无缝连招,只要一个破绽,就让我们的敌人永远翻不了身。而招式华丽的视觉表现冲击着玩家的视觉,够爽够炫,一款华丽动作游戏的要素《御天降魔传》都做到了。
魄力大招必杀2
中国元素
《御天降魔传》中更是将中国元素体现的淋漓尽致,从山水背景设计,到古韵人物着装,甚至连击显示系统也采用了汉字形式表现。与时俱进的换装系统让游戏常玩常新,当晴月换上酒侍服饰,古典的弩箭幻化为现代的汤姆逊冲锋枪,玩家穿越两个时代,踏上盼望已久的动作江湖。
多变的人物角色服饰,为增添一些青春元素,还添加了偏恶搞的学生装
从首部屏摄演示来看,无论是场景设计,动作打击,还是角色的招式设计,都让我们看到了国产动作游戏的突破。希望真正发售后的正式版本可以给我们带来更多的惊喜。
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