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《巫师3:狂猎》游戏心得分享 剧情+画面+战斗+系统

2015-05-19 17:09:28 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  早晨早早起床 解锁。本来还担心卡在最低配置的线上 660TI能不能玩,没想到很流畅。不过这不是重点,重点是这一作真的非常精良各个方面都极其到位。

  演员 配音 表情 神态 虽然达不到黑洛那种程度,但是也非常精彩真实,不经意间产生各种强烈的代入感。主角 配角 甚至村里一个老婆婆的形象 动作 都很生动!

  剧情,紧紧延续前作,所有老玩家应该不会失望。(刚开始玩不敢断言)(叶奈法的气质一点都没有让我失望)

  支线任务(至少玩到现在为止)都是精心编排,没碰到任何凑数收集蛋疼任务,而且里面的小情节都非常有趣。包括对整个时代,大环境现状的各种侧面描写,代入感简直不能更强啊!

  画面,我一直进行的初次进游戏之后默认的设置,应该是中低配吧。但画面依然精美壮观。我一直就认为游戏美工是画面当中最主要的,建议所有草皮党玩游戏多走走心吧,别总是天天吹毛求疵!

  战斗 系统暂时不做过多评价,因为这个系统需要大量的体验,但是通过今天一小天的感受,至少战斗体验方面进步了好多,一直被诟病的打击感也不错, 再喷打击感的同学可以多试试格挡 反击 重击之类的,不要总是指望随便轻飘飘一挥手就像日系动作游戏里带出一条闪电链,顺便整个屏幕摇晃的要跨的感觉了。毕竟风格不一样

  游戏系统 感觉也相当不错,玩的倒数第二个难度,食物,饮料,药剂,涂油相比前作和前前作要重要的多,战斗很紧迫,而且很多点能体现出你是在扮演一个狩魔猎人在战斗!

  不知道环绕在水井边上的日间妖灵的人物大家做了没有,整个支线任务给我的体验,从接任务一直到任务完成都给我很深的印象,里面有故事,有历史,有侦查,有探险,还有战斗。

  前好几次都没有明白怎么和日间妖灵作战,被残虐,之后仔细阅读怪物图鉴,找到方法,采集草药,混合涂油,选择法印,熟悉操作才给搞定。 从这一个比较普通的支线任务中能浓浓的感觉出制作组的创意,智慧和细心,真心赞!

  另外,替代前两座色子游戏的昆塔牌也相当不错,整个一个内置的集卡(貌似不能换卡)游戏啊! 一代最后终于打败拳皇能收集他的大金牙,这代能赢过来的可能就是实际多的极品特殊卡了!哈哈哈 很有趣

  翻译忘了提了, 官方翻译果然强大感人,语义用词都很不错,大家可以试着真正的沉浸一下,玩到目前为止不存在任何翻译问题导致无法理解剧情或任务的情况,只需要些耐心! 怪物图鉴介绍里以儿歌摘录形式的侧面描写中,甚至韵脚都有,而且朗朗上口,喜感十足。

  总之三代不禁没给我任何失望,很多方面还远超出我的预期,我个人给9.9分。 强烈建议能买的同学入个正支持一下制作商。

  出来steam上一看 包里还有三张卡牌 嘿嘿

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巫师3:狂猎The Witcher 3: Wild Hunt
上市时间:2015年05月19日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:CD Projekt Red
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:Bandai Namco Games
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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