《暗黑破坏神3:夺魂之镰》玩法技巧详细解析攻略
这是当初台服留下来的截图,是火集束的流派,而且为了面向新手,特意全部用的黄装,现在的打法也有所区别,属性方面大致按这个来就可以了,但是国服没开附魔,所以选择起来会困难点,细节方面我再说下。
头:主要要有敏捷+体能+暴击+孔。
肩:这是防御性部位,敏捷+体能+全抗+护甲就OK啦(喂,不要看那个GF属性!!!!)
胸:防御主打部位,敏捷+体能+全抗>护甲+3孔,我更喜欢斗篷,因为有戒律!!!!
手:只考虑攻击属性,敏捷+攻速+爆伤+暴击,或者敏捷+体能+爆伤+暴击,至少保证敏捷+爆伤+暴击。
腰:防御部位,敏捷+体能+全抗>护甲+百分比生命
腕:敏捷+体能+爆率+元素伤,或者敏捷+体能+爆率+全抗
腿:防御部位,敏捷+体能+全抗>护甲+2孔
鞋:保证敏捷+体能,跑速是可选项,因为可以用巅峰点数补,敏捷+体能+全抗>护甲+技能伤
戒指:敏捷+爆伤+爆率这三个都有。
项链:纯攻击向部位,项链是堆爆伤的最重要部位所以爆伤是第一位,敏捷+爆伤+爆击+元素伤最好4中有3,(我这个最开始就是76%爆伤,怎么洗都上不去啊啊啊啊啊啊啊啊啊!)
箭袋:攻速是自带属性,其他的敏捷+体能+爆率+技能伤,有个戒律就更好啦!!(我这怎么洗都没洗出集束箭来,只能整个缚影应付一下)
武器:高白字、高敏捷带孔(尽量避免有攻速,因为伤害会略虚)
在强调只针对目前国服的特殊版本,戒指项链都没要求有孔,攻击属性里攻速的优先级是最低的。因为新手阶段的装备更换速度较快,所以元素伤害和技能伤害不许特意追求,注意通用属性就好了。
配完属性如图
Build我只介绍下我比较喜欢的技能把,不准备给大家推荐完整的组合了,新手入门选择自己顺手的才好,等到有相应装备后再做专门调整就好了。
左键 =闪避射击,回7憎恨。适合没特殊装备支持的情况下,也没弹道,初期用起来应该很顺手。
被动主打就是恃强凌弱,没有之一,别用沉着狙击,具体算法我就不去翻了,结论就是沉着狙击只是面板看起来好而已。保命就带察觉敌视,续航就带血腥复仇,玩箭塔就带机械调教。
保命技能我喜欢带翻滚(连环翻滚)。战宠带狼。剩下的带蓄势待发(惩罚符文)、复仇、箭雨都行。
初期可以右键用子母箭(冰伤那个影能漩涡符文),箭塔(火焰箭塔符文),被动带个弹道专精,这仨是一种组合。
巅峰点数:跑速保证25%的前提下加敏捷(或者你喜欢憎恨上限也行),爆伤+爆率,全抗+护甲,减耗+范围伤害。(两项全满你都400级了,到时候都应该会加了吧~~~)
特别说说我对于打装备的观点!!
D3 这个游戏就是个单机玩法的网游,现在AH没有了,装备材料基本都绑定了。你自己想怎么玩就怎么玩,别人想怎么玩跟你也没关系。现在没开冒险和密境,就又回到了最开始的坑爹玩法。但是每个人都有不同的想法,什么双塔、纲目、刺客地窖、骷髅王踢罐子等等,你觉得哪个顺手,哪个方式你玩起来爽你就去刷哪!!!我还一直刷A3的要塞1-3呢,就是打顺手习惯了,仅此而已。上论坛看看别人怎么刷的自己可以去学习,但是说白了,还是自己喜欢就好。
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:sunyuqqq
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